Ubisoft သည်လာမည့် Assassin's Creed Shadows ရှိတိုက်ခိုက်ရေးနှင့်တိုးတက်မှုစနစ်များနှင့် ပတ်သက်. စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဂိမ်းညွှန်ကြားရေးမှူး Charles Benoit သည်ကစားသမားများဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေး, လုယက်စနစ်များနှင့်လက်နက်ကွဲပြားမှုများကိုအာရုံစိုက်သည့်ကစားသမားအတွေ့အကြုံများကိုပုံဖော်မည့်စက်ပြင်များသို့နက်ရှိုင်းသောရေငုပ်ခြင်းများကိုပေးခဲ့သည်။
ဂိမ်းသည်အဓိက progression methodics နှစ်ခုကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာအချက်များနှင့်အသိပညာအချက်များ။ Mastery Points သည် fromidable foes များကိုဖြည့်ဆည်းပေးခြင်းသို့မဟုတ်ရယူခြင်းဖြင့်ရရှိနိုင်သည်။ ဤအချက်များသည်စွမ်းရည်အသစ်များကိုသော့ဖွင့်ရန်နှင့်လက်နက်များတိုးမြှင့်ခြင်းအတွက်အရေးပါသည်။
Assassn's Creeed Shadows ရှိလက်နက်တိုင်းတွင်ကိုယ်ပိုင်ထူးခြားသောအဆင့်မြှင့်တင်ထားသောသစ်ပင်တပ်ဆင်ထားသည်။ အဓိကအင်္ဂါရပ်တစ်ခုမှာမည်သည့်အချိန်တွင်မဆိုတိုးတက်မှုကိုပြန်လည်စတင်နိုင်သည့်စွမ်းရည်သည်မတူညီသောမဟာဗျူဟာများနှင့်လက်နက်များနှင့်စမ်းသပ်ခြင်းကိုအားပေးခြင်းဖြစ်သည်။ Naginata ကဲ့သို့သောဒဏ် end ာရီဆန်သောလက်နက်များသည်အခြားလက်နက်များမကိုင်တွယ်နိုင်သည့်တိုက်ခိုက်မှုများကိုတန်ပြန်နိုင်သည့်တိုက်ခိုက်မှုများကိုတန်ပြန်ရန်,
တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်သည်ရန်သူအားလုံးအတွက်ကိုယ်ပျောက်ခံနေရသည့်စစ်ပွဲများကိုထောက်ပံ့ရန်ရည်ရွယ်သည်။ ဇာတ်ကောင်များတိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှသူတို့ကနောက်ထပ် stat အဆင့်မြှင့်တင်မှုများသော့ဖွင့်ခြင်း, Ubisoft ကနည်းစနစ်များနှင့်အဆင့်မြှင့်တင်မှုများအပြည့်အစုံကိုကျွမ်းကျင်စေခြင်းနှင့်အဆင့်မြှင့်တင်မှုများပြုလုပ်ရန်အချိန်များစွာကတိကဝတ်လိုအပ်ကြောင်းအလေးအနက်ပြောကြားသည်။
Assassin's Creed Shadows PS5, Xbox Series X | S နှင့် PC တို့အတွက်မတ်လ 20 ရက်တွင်ဖြန့်ချိရန်စီစဉ်ထားသည်။ ပရိသတ်များသည်ကိုယ်ပျောက်, တိုက်ခိုက်ခြင်းနှင့်မဟာဗျူဟာတိုးတက်မှုများကိုမမေ့နိုင်သောစွန့်စားမှုတစ်ခုအဖြစ်ပေါင်းစပ်ထားသောနက်ရှိုင်းသောနှင့်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောအတွေ့အကြုံများကိုမျှော်လင့်နိုင်သည်။