Duskbloods погружают игроков в роли кровопролития, но не принимайте его за Bloodborne 2. Погрузитесь глубже, чтобы обнаружить от видения Software для Duskbloods и его уникальных особенностей.
От Software, посвященного однопользовательным играм
Понимание директора Duskbloods в голосовом блоге Nintendo's Creator's Creator
FromSoftware, известная Элденом Ринг, заверила фанатов, что их приверженность созданию подписных опыта однопользователя остается сильной, даже когда они отправляются в многопользовательские территории. Компания недавно представила Duskbloods, эксклюзивное название Nintendo Switch 2, объявленное во время Nintendo Direct 2 апреля. Эта онлайн -многопользовательская игра PVPVE сохраняет отличительную душевную сущность Software, которая может удивить поклонников, учитывая предстоящий многопользовательский название, Elden Ring Nightreign.
В подробной записи в новом блоге Nintendo Insider, Creator's Voice, опубликованный 4 апреля, от директора Software Hidetaka Miyazaki обсудил их предстоящие проекты. Он подчеркнул, что, несмотря на акцент на многопользовательских играх, от преданности Software к традиционным однопользовательным названиям остается неизменным.
Миядзаки заявил: «Хотя Duskbloods в основном является онлайн-многопользовательским названием, это не указывает на сдвиг в направлении многопользовательского будущего для нашей компании». Он также добавил: «С объявлением о версии Elden Ring Nintendo Switch 2 мы стремимся продолжать разработку однопользовательских игр, которые поддерживают наш традиционный стиль».
Изучение роли крови в сумеревах
Миядзаки пролил свет на тематическое внимание игры на кровь. Игроки принимают роль «кровавого рона», людей, наделенных сверхчеловеческими способностями благодаря использованию специальной крови. Несмотря на то, что рисование параллели с вампирами, Миядзаки пояснил, что эти персонажи не будут воплощать традиционные чудовищные аспекты вампиризма.
Центральным в повествовании игры является стремление к «первой крови», которое появляется во время «Сумерки человечества», события, сигнализирующего о конце человеческой цивилизации. Это явление разворачивается по различным срокам и настройкам.
Описывая настройки игры, Миядзаки сказал: «Окружающая среда варьируется от готических и викторианских стилей до сцен, изображающих последние годы ранней современной эпохи, таких как поезд, запоминающийся в трейлере».
Он также уточнил, что кровь в сумеревах служит концептуальным элементом, а не графическим изображением травм. «Кровь представляет собой ключевые темы в игре - его историческое значение, власть, которую она передает, судьбы, которые она переплетает, и символ тех, кто превзошел человеческие пределы».
Разнообразные персонажи и привлекательный онлайн -многопользовательский
Трейлер для Duskbloods демонстрирует множество персонажей, каждый из которых с отличительными дизайнами и личностями. Миядзаки подтвердил, что у игроков будет более десятка персонажей на выбор, с доступными параметров настройки. Он выразил: «Уникальные элементы в дизайне персонажей и оружие предлагают игрокам возможность найти их фавориты».
Игроки начинают свое путешествие в «концентраторе», где они выбирают и настраивают своего персонажа, прежде чем входить в режим онлайн -многопользовательского режима, который поддерживает до 8 игроков. После каждого матча игроки возвращаются в центр, чтобы претендовать на вознаграждения, в основном элементы настройки персонажей.
Матчи, как правило, завершаются сценарием последнего игрока, хотя условия победы могут варьироваться. Игрокам может потребоваться победить грозных боссов или участвовать в других уникальных проблемах.
Миядзаки подчеркнул: «Будь то PVP или PVE, наша цель состоит в том, чтобы предоставить опыт, который поощряет развитие обучения и развития навыков. Встречи PVE Boss предназначены для того, чтобы быть сложными, поощряющими игроков с чувством достижения после победы».
Он также представил концепцию «ролей» в игре, где игроки выполняют конкретные обязанности и цели. Несмотря на то, что детали все еще доработаны, примеры включают роль «Dedined Rivals», где игроки должны найти и победить своего соперника, и роль «Dedined Companion», которая включает в себя составление связи с партнером для специальных вознаграждений.
Миядзаки объяснил: «Роли могут быть назначены посредством настройки крови, повышения ролевого аспекта и добавления драматической глубины взаимодействия игроков».
Взгляд, поделившиеся в голосовом блоге Nintendo's Creator's Voice, дает представление о планах Software для Duskbloods. В качестве эксклюзивного Nintendo Switch 2 игра будет запущена в 2026 году. Следите за обновлениями и объявлениями, следуя нашему освещению ниже!