De schemeringbloods zullen spelers onderdompelen in de rol van een bloedzwaard, maar verwarren het niet voor Bloodborne 2. Duik dieper om te ontdekken van de visie van Software voor de schemering en zijn unieke kenmerken.
Fromsoftware toegewijd aan games met één speler
Inzichten van de Duskbloods Director op de Voice Blog van Nintendo's Creator
VanSoftware, bekend om Elden Ring, heeft fans gerustgesteld dat hun toewijding aan het maken van kenmerkende ervaringen met één speler sterk blijft, zelfs als ze zich wagen in multiplayer-gebieden. Het bedrijf heeft onlangs de Duskbloods onthuld, een exclusieve titel voor de Nintendo Switch 2 aangekondigd tijdens de 2 april Nintendo Direct. Deze online multiplayer PVPVE -game behoudt van Software's onderscheidende souls -achtige essentie, die fans zou kunnen verbazen die de aankomende multiplayer -titel, Elden Ring Nightreign, kunnen verbazen.
In een gedetailleerde vermelding op Nintendo's nieuwe Insider -blog, Creator's Voice, gepubliceerd op 4 april, besprak Hidetaka Miyazaki van Software Director Hidetaka Miyazaki hun aankomende projecten. Hij benadrukte dat, ondanks de focus op multiplayer-games, van de toewijding van Software aan traditionele titels met één speler onwrikbaar blijft.
Miyazaki verklaarde: "Hoewel de Duskbloods fundamenteel een online multiplayer-titel is, duidt dit niet op een verschuiving naar een multiplayer-gerichte toekomst voor ons bedrijf." Hij voegde eraan toe: "Met de aankondiging van de Nintendo Switch 2-versie van Elden Ring zijn we toegewijd om de ontwikkeling van single-player-games die onze traditionele stijl handhaven voort te zetten."
Onderzoek naar de rol van bloed in de schemering
Miyazaki werpt licht op de thematische focus van het spel op bloed. Spelers gaan uit van de rol van "BloodSworn", individuen begiftigd met bovenmenselijke vaardigheden door het gebruik van speciaal bloed. Hoewel het parallellen met vampieren tekende, verduidelijkte Miyazaki dat deze personages de traditionele monsterlijke aspecten van vampirisme niet zouden belichamen.
Centraal in het verhaal van de game staat de zoektocht naar 'The First Blood', die naar voren komt tijdens 'The Twilight of Humanity', een gebeurtenis die het einde van de menselijke beschaving aangeeft. Dit fenomeen ontvouwt zich over verschillende tijdlijnen en instellingen.
Miyazaki beschreef de instellingen van het spel en zei: "De omgevingen variëren van gotische en Victoriaanse stijlen tot scènes die de laatste jaren van het vroege moderne tijdperk weergeven, zoals de trein in de trailer."
Hij werkte verder uit dat bloed in de schemeringbloeds dient als een conceptueel element in plaats van een grafische weergave van letsel. "Bloed vertegenwoordigt belangrijke thema's binnen het spel - zijn historische betekenis, de kracht die het overbrengt, de bestemming die het met elkaar heeft verwetsen en een symbool van degenen die de menselijke grenzen hebben overstegen."
Diverse karakters en boeiende online multiplayer
De trailer voor de schemeringbloeds toont een verscheidenheid aan personages, elk met onderscheidende ontwerpen en persoonlijkheden. Miyazaki bevestigde dat spelers meer dan een dozijn personages hebben om uit te kiezen, met aanpassingsopties beschikbaar. Hij zei: "De unieke elementen in karakterontwerpen en wapens bieden spelers de kans om hun favorieten te vinden."
Spelers beginnen hun reis op een "hub" waar ze hun personage selecteren en aanpassen voordat ze de online multiplayer -modus invoeren, die maximaal 8 spelers ondersteunt. Na elke wedstrijd keren spelers terug naar de hub om beloningen te claimen, voornamelijk karakteraanpassingsitems.
Wedstrijden eindigen meestal met een laatste speler-stand-scenario, hoewel de overwinningsomstandigheden kunnen variëren. Spelers moeten mogelijk formidabele bazen verslaan of andere unieke uitdagingen aangaan.
Miyazaki benadrukte: "Of het nu PVP of PVE is, ons doel is om een ervaring te bieden die leren en ontwikkeling van vaardigheden aanmoedigt. PVE Boss Encounters zijn ontworpen om een uitdaging te zijn, belonende spelers met een gevoel van prestatie op de overwinning."
Hij introduceerde ook het concept van "rollen" binnen het spel, waarbij spelers specifieke verantwoordelijkheden en doelstellingen op zich nemen. Hoewel details nog steeds worden afgerond, omvatten voorbeelden de rol "bestemd rivalen", waarbij spelers hun rivaal moeten vinden en verslaan, en de rol "bestemd metgezel", waarbij een band wordt gevormd met een partner voor speciale beloningen.
Miyazaki legde uit: "Rollen kunnen worden toegewezen door bloedaanpassing, het verbeteren van het rollenspel-aspect en het toevoegen van dramatische diepte aan spelersinteracties."
De inzichten die worden gedeeld in de Voice Blog van Nintendo's Creator bieden een kijkje in de plannen van FromSoftware voor de schemering. Als exclusieve Nintendo Switch 2 is de game ingesteld in 2026. Blijf op de hoogte voor meer updates en aankondigingen door onze dekking hieronder te volgen!