দুসক্লুডস খেলোয়াড়দের ব্লাডসওয়ার্নের ভূমিকায় নিমজ্জিত করবে, তবে ব্লাডবোর্ন 2 এর জন্য এটি ভুল করবেন না। ডুব ব্লুডস এবং এর অনন্য বৈশিষ্ট্যগুলির জন্য সোফ্টওয়্যারের দৃষ্টিভঙ্গি আবিষ্কার করতে আরও গভীর ডুব দিন।
একক খেলোয়াড়ের গেমগুলিতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ
নিন্টেন্ডোর স্রষ্টার ভয়েস ব্লগে দুসক্লুডস ডিরেক্টরের অন্তর্দৃষ্টি
এলডেন রিংয়ের জন্য খ্যাতিমান ফ্রমসফটওয়্যার ভক্তদের আশ্বস্ত করেছে যে স্বাক্ষর একক খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতা তৈরি করার প্রতিশ্রুতিগুলি শক্তিশালী থেকে যায়, এমনকি তারা মাল্টিপ্লেয়ার অঞ্চলগুলিতে প্রবেশের পরেও। সংস্থাটি সম্প্রতি দুসক্লুডস উন্মোচন করেছে, নিন্টেন্ডো সুইচ 2 এর একচেটিয়া শিরোনাম 2 এপ্রিল নিন্টেন্ডো ডাইরেক্টের সময় ঘোষিত। এই অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার পিভিপিভিই গেমটি ফ্রমসফটওয়্যারের স্বতন্ত্র আত্মার মতো এসেন্সকে ধরে রেখেছে, যা আসন্ন মাল্টিপ্লেয়ার শিরোনাম, এলডেন রিং নাইটট্রেইগকে দেওয়া ভক্তদের অবাক করে দিতে পারে।
নিন্টেন্ডোর নতুন অন্তর্নিহিত ব্লগে বিশদ প্রবেশের ক্ষেত্রে, 4 এপ্রিল প্রকাশিত ক্রিয়েটার্স ভয়েস, ফ্রমসফওয়ারের পরিচালক হিদেটাকা মিয়াজাকি তাদের আসন্ন প্রকল্পগুলি নিয়ে আলোচনা করেছেন। তিনি জোর দিয়েছিলেন যে মাল্টিপ্লেয়ার গেমগুলিতে ফোকাস থাকা সত্ত্বেও, ফোরসফটওয়্যারের traditional তিহ্যবাহী একক খেলোয়াড়ের উপাধিতে উত্সর্গতা অটল রয়ে গেছে।
মিয়াজাকি বলেছিলেন, "সন্ধ্যা ব্লুডস মৌলিকভাবে একটি অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার শিরোনাম হলেও এটি আমাদের সংস্থার জন্য মাল্টিপ্লেয়ার-কেন্দ্রিক ভবিষ্যতের দিকে পরিবর্তনের ইঙ্গিত দেয় না।" তিনি আরও যোগ করেছেন, "এলডেন রিংয়ের নিন্টেন্ডো স্যুইচ 2 সংস্করণ ঘোষণার সাথে সাথে আমরা আমাদের traditional তিহ্যবাহী স্টাইলকে সমর্থন করে এমন একক প্লেয়ার গেমগুলির বিকাশ অব্যাহত রাখতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ।"
সন্ধ্যা ব্লুডগুলিতে রক্তের ভূমিকা অন্বেষণ
মিয়াজাকি রক্তের প্রতি গেমের থিম্যাটিক ফোকাসের উপর আলোকপাত করেছিলেন। খেলোয়াড়রা বিশেষ রক্তের ব্যবহারের মাধ্যমে অতিমানবীয় দক্ষতার অধিকারী ব্যক্তিদের "রক্তপ্রত" এর ভূমিকা গ্রহণ করে। যদিও ভ্যাম্পায়ারের সাথে সমান্তরাল অঙ্কন, মিয়াজাকি স্পষ্ট করে দিয়েছিলেন যে এই চরিত্রগুলি ভ্যাম্পিরিজমের traditional তিহ্যবাহী রাক্ষসী দিকগুলি মূর্ত করবে না।
গেমের আখ্যানটির কেন্দ্রবিন্দু হ'ল "দ্য ফার্স্ট ব্লাড" এর সন্ধান, যা "দ্য টোবলাইট অফ হিউম্যানিটি" চলাকালীন উদ্ভূত হয়, এটি একটি ইভেন্ট মানব সভ্যতার সমাপ্তির ইঙ্গিত দেয়। এই ঘটনাটি বিভিন্ন টাইমলাইন এবং সেটিংস জুড়ে উদ্ঘাটিত হয়।
গেমের সেটিংসের বর্ণনা দিয়ে মিয়াজাকি বলেছিলেন, "পরিবেশগুলি গথিক এবং ভিক্টোরিয়ান স্টাইল থেকে শুরু করে প্রারম্ভিক আধুনিক যুগের চূড়ান্ত বছরগুলি চিত্রিত দৃশ্যের মতো, যেমন ট্রেনটি ট্রেলারে ঝলকানো।"
তিনি আরও বিশদভাবে বলেছিলেন যে সন্ধ্যাব্লুডসে রক্ত আঘাতের গ্রাফিক চিত্রের চেয়ে ধারণাগত উপাদান হিসাবে কাজ করে। "রক্ত গেমের মধ্যে মূল থিমগুলির প্রতিনিধিত্ব করে - এর historical তিহাসিক তাত্পর্য, এটি যে শক্তি দেয়, এটি গন্তব্যস্থলকে অন্তর্ভুক্ত করে এবং যারা মানুষের সীমা অতিক্রম করেছে তাদের প্রতীক।"
বিভিন্ন অক্ষর এবং আকর্ষক অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার
সন্ধ্যা ব্লুডসের ট্রেলারটি বিভিন্ন ধরণের অক্ষর প্রদর্শন করে, প্রতিটি স্বতন্ত্র ডিজাইন এবং ব্যক্তিত্ব সহ। মিয়াজাকি নিশ্চিত করেছেন যে খেলোয়াড়দের কাস্টমাইজেশন বিকল্পগুলি উপলভ্য সহ এক ডজনেরও বেশি অক্ষর বেছে নিতে হবে। তিনি প্রকাশ করেছিলেন, "চরিত্রের নকশা এবং অস্ত্রের অনন্য উপাদানগুলি খেলোয়াড়দের তাদের পছন্দের সন্ধানের সুযোগ দেয়।"
খেলোয়াড়রা একটি "হাব" এ তাদের যাত্রা শুরু করে যেখানে তারা অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার মোডে প্রবেশের আগে তাদের চরিত্রটি নির্বাচন করে এবং কাস্টমাইজ করে, যা 8 জন খেলোয়াড়কে সমর্থন করে। প্রতিটি ম্যাচের পরে, খেলোয়াড়রা মূলত চরিত্রের কাস্টমাইজেশন আইটেমগুলি পুরষ্কার দাবি করতে হাবটিতে ফিরে আসে।
ম্যাচগুলি সাধারণত একটি শেষ-খেলোয়াড়-স্থায়ী দৃশ্যের সাথে সমাপ্ত হয়, যদিও বিজয়ের শর্তগুলি পৃথক হতে পারে। খেলোয়াড়দের শক্তিশালী কর্তাদের পরাজিত করতে বা অন্যান্য অনন্য চ্যালেঞ্জগুলিতে জড়িত হতে পারে।
মিয়াজাকি হাইলাইট করেছিলেন, "এটি পিভিপি বা পিভিইই হোক না কেন, আমাদের লক্ষ্য এমন একটি অভিজ্ঞতা সরবরাহ করা যা শেখার এবং দক্ষতা বিকাশকে উত্সাহ দেয়। পিভিই বস এনকাউন্টারগুলি চ্যালেঞ্জিং হিসাবে ডিজাইন করা হয়েছে, খেলোয়াড়দের বিজয়ের উপর অর্জনের বোধের সাথে পুরস্কৃত করা হয়েছে।"
তিনি গেমের মধ্যে "ভূমিকা" ধারণাটিও প্রবর্তন করেছিলেন, যেখানে খেলোয়াড়রা নির্দিষ্ট দায়িত্ব এবং উদ্দেশ্য গ্রহণ করে। যদিও বিশদটি এখনও চূড়ান্ত করা হচ্ছে, উদাহরণগুলির মধ্যে "নিয়তিযুক্ত প্রতিদ্বন্দ্বী" ভূমিকা অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, যেখানে খেলোয়াড়দের অবশ্যই তাদের প্রতিদ্বন্দ্বী সনাক্ত করতে এবং পরাস্ত করতে হবে এবং "নিয়তিযুক্ত সহযোগী" ভূমিকা, যার মধ্যে বিশেষ পুরষ্কারের জন্য অংশীদারের সাথে বন্ড গঠন জড়িত।
মিয়াজাকি ব্যাখ্যা করেছিলেন, "রক্ত কাস্টমাইজেশনের মাধ্যমে ভূমিকা অর্পণ করা যেতে পারে, ভূমিকা-বাজানোর দিকটি বাড়িয়ে তোলে এবং প্লেয়ার ইন্টারঅ্যাকশনগুলিতে নাটকীয় গভীরতা যুক্ত করে।"
নিন্টেন্ডোর স্রষ্টার ভয়েস ব্লগে ভাগ করা অন্তর্দৃষ্টিগুলি সন্ধ্যা ব্লুডসের জন্য ফ্রমসফটওয়্যারের পরিকল্পনার এক ঝলক দেয়। নিন্টেন্ডো স্যুইচ 2 এক্সক্লুসিভ হিসাবে, গেমটি 2026 সালে চালু হতে চলেছে। নীচে আমাদের কভারেজ অনুসরণ করে আরও আপডেট এবং ঘোষণার জন্য যোগাযোগ করুন!