конкуренты Marvel решают низкую проблему с ущербами FPS, затрагивающие определенные герои
Игроки конкурентов Marvel, испытывающие снижение урона в более низких условиях FPS, особенно затрагивая такие герои, как доктор Стрэндж и Росомаха, могут скоро ожидать разрешения. Разработчики признали расчеты, влияющие на ущерб, на 30 кадров в секунду, что влияет на способности нескольких героев.
, запущенный в начале декабря 2025 года, конкуренты Marvel могут похвастаться впечатляющим рейтингом 80% одобрения игрока на Steam (более 132 000 обзоров). Несмотря на первоначальные проблемы с балансом героя, популярность игры остается сильной. Тем не менее, недавний сбой на 30 кадров в секунду, затрагивающий такие герои, как доктор Стрэндж, Магик, Звездный Лорд, Яд и Росомаха, вызвал вмешательство разработчика. Отчеты сообщества указывают на снижение повреждения при различных атаках при более низких частотах кадров.
Пост менеджера сообщества на официальном сервере Discord подтвердил эту проблему, отметив проблемы движения на нижних FPS, которые распространяются на повреждение атаки. Хотя точная дата исправления недоступна, предстоящий запуск 1 -го сезона (11 января), как ожидается, решает проблему, при этом запланируется дополнительные обновления, если это необходимо.
Основная причина, по-видимому, связана с механизмом прогнозирования на стороне клиента, общей техникой программирования для смягчения задержки. В то время как полный список пострадавших героев и способностей остается нераскрытым, примеры дикого скачка Росомаха и дикий когти. Эффекты более выражены против стационарных целей. Обновление 1 сезона направлено на разрешение этого, с запланированными дополнительными исправлениями, если проблема сохраняется.