Een Reddit-gebruiker heeft een baanbrekende bug in Marvel Rivals ontdekt die onevenredig veel gevolgen heeft voor spelers met minder krachtige pc's. Het probleem: lage FPS (frames per seconde) zorgt ervoor dat verschillende helden langzamer bewegen en minder schade aanrichten. Gezien de veeleisende systeemvereisten van Marvel Rivals transformeert dit de game effectief in een pay-to-win-model, waarbij de "betaling" het upgraden van je pc-hardware is!
Dit is duidelijk een bug en niet de bedoeling van het spelmechanisme. Een snelle oplossing is echter niet waarschijnlijk. De hoofdoorzaak is de Delta Time-parameter – een cruciaal element dat consistente spelprestaties garandeert, ongeacht de framesnelheid. Het aanpakken van dit complexe probleem zal aanzienlijke tijd en moeite van ontwikkelaars vergen.
Het is momenteel bekend dat de volgende helden getroffen zijn:
- Dokter Vreemd
- Wolverine
- Venom
- Magik
- Sterrenheer
Deze personages vertonen een lagere bewegingssnelheid, lagere spronghoogten en minder schade. Andere helden kunnen ook worden beïnvloed. Totdat er een patch komt, is de beste oplossing het optimaliseren van je in-game-instellingen om de FPS te verbeteren, zelfs als dit betekent dat de visuele betrouwbaarheid wordt verminderd.