Um usuário do Reddit descobriu um bug que quebra o jogo em Marvel Rivals e afeta desproporcionalmente jogadores com PCs menos potentes. O problema: FPS baixo (frames por segundo) faz com que vários heróis se movam mais lentamente e causem menos danos. Dados os exigentes requisitos de sistema do Marvel Rivals, isso efetivamente transforma o jogo em um modelo pague para ganhar, onde o "pagamento" é atualizar o hardware do seu PC!
Isso é claramente um bug, e não uma mecânica de jogo intencional. No entanto, uma solução rápida não é provável. A causa raiz envolve o parâmetro Delta Time – um elemento crucial que garante um desempenho consistente do jogo, independentemente da taxa de quadros. Resolver esse problema complexo exigirá tempo e esforço significativos do desenvolvedor.
Os seguintes heróis são atualmente afetados:
- Doutor Estranho
- Wolverine
- Veneno
- Magia
- Senhor das Estrelas
Esses personagens exibem velocidade de movimento reduzida, alturas de salto mais baixas e menor produção de dano. Outros heróis também podem ser afetados. Até que um patch chegue, a melhor solução é otimizar as configurações do jogo para melhorar o FPS, mesmo que isso signifique reduzir a fidelidade visual.