Un utente Reddit ha scoperto un bug rivoluzionario in Marvel Rivals che colpisce in modo sproporzionato i giocatori con PC meno potenti. Il problema: un FPS basso (fotogrammi al secondo) fa sì che diversi eroi si muovano più lentamente e infliggano meno danni. Considerati gli esigenti requisiti di sistema di Marvel Rivals, questo trasforma effettivamente il gioco in un modello pay-to-win, in cui il "pagamento" sta aggiornando l'hardware del tuo PC!
Si tratta chiaramente di un bug, non di meccaniche di gioco previste. Tuttavia, una soluzione rapida non è probabile. La causa principale riguarda il parametro Delta Time, un elemento cruciale che garantisce prestazioni di gioco costanti indipendentemente dal frame rate. Affrontare questo problema complesso richiederà tempo e impegno significativi da parte degli sviluppatori.
I seguenti eroi sono attualmente colpiti:
- Dottor Strange
- Wolverine
- Veleno
- Magik
- Star-Lord
Questi personaggi mostrano una velocità di movimento ridotta, altezze di salto inferiori e danni inflitti diminuiti. Anche altri eroi potrebbero essere colpiti. Fino all'arrivo di una patch, la soluzione migliore è ottimizzare le impostazioni di gioco per migliorare l'FPS, anche se ciò significa ridurre la fedeltà visiva.