Un utilisateur de Reddit a découvert un bug révolutionnaire dans Marvel Rivals qui affecte de manière disproportionnée les joueurs disposant de PC moins puissants. Le problème : un faible FPS (images par seconde) fait que plusieurs héros se déplacent plus lentement et infligent moins de dégâts. Compte tenu de la configuration système exigeante de Marvel Rivals, cela transforme effectivement le jeu en un modèle de paiement pour gagner, où le « paiement » met à niveau le matériel de votre PC !
Il s'agit clairement d'un bug, et non d'une mécanique de jeu prévue. Cependant, une solution rapide est peu probable. La cause première implique le paramètre Delta Time – un élément crucial garantissant des performances de jeu cohérentes, quelle que soit la fréquence d’images. Résoudre ce problème complexe nécessitera beaucoup de temps et d'efforts de la part des développeurs.
Les héros suivants sont actuellement connus pour être concernés :
- Docteur Strange
- Wolverine
- Venin
- Magik
- Star-Lord
Ces personnages présentent une vitesse de déplacement réduite, des hauteurs de saut plus faibles et une diminution des dégâts infligés. D’autres héros pourraient également être impactés. En attendant l'arrivée d'un correctif, la meilleure solution consiste à optimiser vos paramètres de jeu pour améliorer les FPS, quitte à réduire la fidélité visuelle.