एक Reddit उपयोगकर्ता ने मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में एक गेम-ब्रेकिंग बग का पता लगाया जो कम शक्तिशाली पीसी वाले खिलाड़ियों को असंगत रूप से प्रभावित करता है। समस्या: कम एफपीएस (फ्रेम प्रति सेकंड) के कारण कई नायक धीमी गति से चलते हैं और कम नुकसान पहुंचाते हैं। मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की मांग वाली सिस्टम आवश्यकताओं को देखते हुए, यह प्रभावी रूप से गेम को पे-टू-विन मॉडल में बदल देता है, जहां "भुगतान" आपके पीसी हार्डवेयर को अपग्रेड कर रहा है!
यह स्पष्ट रूप से एक बग है, इच्छित गेम यांत्रिकी नहीं। हालाँकि, शीघ्र समाधान की संभावना नहीं है। मूल कारण में डेल्टा टाइम पैरामीटर शामिल है - फ्रेम दर की परवाह किए बिना लगातार गेम प्रदर्शन सुनिश्चित करने वाला एक महत्वपूर्ण तत्व। इस जटिल समस्या के समाधान के लिए डेवलपर के महत्वपूर्ण समय और प्रयास की आवश्यकता होगी।
निम्नलिखित नायक वर्तमान में प्रभावित होने के लिए जाने जाते हैं:
- डॉक्टर स्ट्रेंज
- वूल्वरिन
- जहर
- मैजिक
- स्टार-लॉर्ड
ये पात्र कम गति, कम छलांग ऊंचाई और कम क्षति आउटपुट प्रदर्शित करते हैं। अन्य नायकों पर भी असर पड़ सकता है. जब तक कोई पैच नहीं आ जाता, सबसे अच्छा समाधान एफपीएस को बेहतर बनाने के लिए अपनी इन-गेम सेटिंग्स को अनुकूलित करना है, भले ही इसका मतलब दृश्य निष्ठा को कम करना हो।