Ein Reddit-Benutzer hat einen bahnbrechenden Fehler in Marvel Rivals entdeckt, der Spieler mit weniger leistungsstarken PCs unverhältnismäßig stark betrifft. Das Problem: Niedrige FPS (Frames pro Sekunde) führen dazu, dass sich mehrere Helden langsamer bewegen und weniger Schaden anrichten. Angesichts der anspruchsvollen Systemanforderungen von Marvel Rivals wird das Spiel dadurch effektiv in ein Pay-to-Win-Modell umgewandelt, bei dem die „Zahlung“ ein Upgrade Ihrer PC-Hardware darstellt!
Dies ist eindeutig ein Fehler und keine beabsichtigte Spielmechanik. Eine schnelle Lösung ist jedoch unwahrscheinlich. Die Ursache liegt im Delta-Time-Parameter – einem entscheidenden Element, das unabhängig von der Bildrate eine gleichbleibende Spielleistung gewährleistet. Die Lösung dieses komplexen Problems erfordert viel Zeit und Aufwand für die Entwickler.
Die folgenden Helden sind derzeit bekanntermaßen betroffen:
- Doctor Strange
- Wolverine
- Gift
- Magie
- Sternenlord
Diese Charaktere weisen eine verringerte Bewegungsgeschwindigkeit, geringere Sprunghöhen und einen verringerten Schadensausstoß auf. Auch andere Helden könnten betroffen sein. Bis ein Patch verfügbar ist, besteht die beste Problemumgehung darin, die Einstellungen im Spiel zu optimieren, um die FPS zu verbessern, auch wenn dies eine Verringerung der visuellen Wiedergabetreue bedeutet.