Reddit ユーザーが、Marvel Rivals のゲームを破壊するバグを発見しました。このバグは、性能の低い PC を使用しているプレイヤーに不釣り合いな影響を与えます。 問題: FPS (1 秒あたりのフレーム数) が低いと、複数のヒーローの動きが遅くなり、与えるダメージが少なくなります。 Marvel Rivals の厳しいシステム要件を考慮すると、これによりゲームが Pay-to-Win モデルに効果的に変換され、「支払い」によって PC ハードウェアがアップグレードされます。
これは明らかにバグであり、意図されたゲームの仕組みではありません。 ただし、すぐに修正される可能性は低いです。根本的な原因には、フレーム レートに関係なく一貫したゲーム パフォーマンスを保証する重要な要素であるデルタ タイム パラメータが関係しています。 この複雑な問題に対処するには、開発者に多大な時間と労力が必要となります。
現在、次のヒーローが影響を受けることがわかっています:
- ドクター・ストレンジ
- ウルヴァリン
- ヴェノム
- マジック
- スターロード
これらのキャラクターは、移動速度が低下し、ジャンプの高さが低くなり、ダメージ出力が低下します。 他のヒーローも影響を受ける可能性があります。 パッチが到着するまでの最善の回避策は、たとえ視覚的な忠実度が低下するとしても、ゲーム内設定を最適化して FPS を向上させることです。