Bir Reddit kullanıcısı, Marvel Rivals'ta, daha az güçlü bilgisayarlara sahip oyuncuları orantısız şekilde etkileyen, oyunu bozan bir hatayı ortaya çıkardı. Sorun: Düşük FPS (saniyedeki kare sayısı), birçok kahramanın daha yavaş hareket etmesine ve daha az hasar vermesine neden oluyor. Marvel Rivals'ın zorlu sistem gereksinimleri göz önüne alındığında, bu, oyunu etkili bir şekilde "ödemenin" PC donanımınızı yükselttiği bir kazan-öde modeline dönüştürüyor!
Bu açıkça bir hatadır, amaçlanan oyun mekaniği değildir. Ancak hızlı bir düzeltme pek mümkün görünmüyor. Temel neden, kare hızından bağımsız olarak tutarlı oyun performansı sağlayan önemli bir unsur olan Delta Time parametresini içerir. Bu karmaşık sorunun çözülmesi, geliştiricinin önemli ölçüde zaman ve çaba harcamasını gerektirecektir.
Aşağıdaki kahramanların şu anda etkilendiği biliniyor:
- Doktor Strange
- Wolverine
- Zehir
- Magik
- Yıldız Lordu
Bu karakterler azaltılmış hareket hızı, daha düşük atlama yüksekliği ve daha düşük hasar çıkışı sergiler. Diğer kahramanlar da etkilenebilir. Bir yama gelene kadar en iyi geçici çözüm, görsel doğruluğu azaltmak anlamına gelse bile FPS'yi iyileştirecek şekilde oyun içi ayarlarınızı optimize etmektir.