Пользователь Reddit обнаружил в Marvel Rivals критическую ошибку, которая непропорционально затрагивает игроков с менее мощными компьютерами. Проблема: низкий FPS (кадров в секунду) заставляет некоторых героев двигаться медленнее и наносить меньше урона. Учитывая высокие системные требования Marvel Rivals, это фактически превращает игру в модель с оплатой за победу, где «платой» является обновление оборудования вашего ПК!
Это явно ошибка, а не игровая механика. Однако быстрое решение проблемы маловероятно. Основная причина связана с параметром Delta Time — важнейшим элементом, обеспечивающим стабильную производительность игры независимо от частоты кадров. Решение этой сложной проблемы потребует от разработчиков значительного времени и усилий.
На данный момент известно, что затронуты следующие герои:
- Доктор Стрэндж
- Росомаха
- Веном
- Магия
- Звездный Лорд
Эти персонажи демонстрируют пониженную скорость передвижения, меньшую высоту прыжка и меньший наносимый урон. Другие герои также могут быть затронуты. Пока не выйдет патч, лучший обходной путь — оптимизировать внутриигровые настройки для повышения FPS, даже если это означает снижение визуальной четкости.