Yoko Taro是Nier:Automata和Drakengard等著名冠军背后的有远见的创作者,他赞扬了2001 PlayStation 2 Game ICO对视频游戏世界的突破性影响,这是一种艺术媒介。 ICO迅速获得了邪教的追随者,以其简约的设计和讲故事而闻名。
塔罗(Taro)强调了ICO的核心机械师的革命性,玩家通过握住她的手来指导角色Yorda。他指出:“如果ICO要求您携带一个像女孩大小的手提箱,那将是一次令人难以置信的令人沮丧的经历。”这位机械师挑战了该时代的传统游戏规范,强调了领导另一个角色作为游戏中互动的开创性方法的重要性。
在ICO发行时,成功的游戏设计通常是通过其能够保持参与的能力来衡量的,即使将其降低到类似的基本元素。但是,ICO走了一条不同的道路,专注于情感共鸣和主题深度,而不是纯粹的机械创新。塔罗(Taro)认为,ICO证明艺术和叙事不仅是背景要素。它们可能是游戏体验的核心。
塔罗(Taro)将ICO描述为“划时代”,这大大改变了游戏开发的过程。他赞扬该游戏表明视频游戏可以通过微妙的互动和大气设计传达深刻的含义。
除了ICO外,塔罗还强调了另外两款有影响力的游戏,对他和行业都产生了持久的影响:托比·福克斯(Toby Fox)和莱博(Limbo)的承诺。他认为,这些标题扩大了可以通过互动媒体表达的可能性,证明了视频游戏能够提供深厚的情感和智力体验。
对于Yoko Taro的作品的粉丝来说,他对这些游戏的赞赏为自己项目背后的创造性影响提供了宝贵的见解。它还突出了视频游戏作为一种强大而多才多艺的艺术形式的持续发展。