Yoko Taro သည် Nier ကဲ့သို့သော Viety Readles The Viety Threator ၏နောက်ကွယ်ရှိ Viety Threatles: Automata နှင့် Drakiengard သည်အနုပညာအလတ်စားအဖြစ် 2001 PlayStation 2 ဂိမ်း ICO ၏အခြေခံအကျဆုံးသွဇာလွှမ်းမိုးမှုကိုချီးကျူးခဲ့သည်။ ICO သည်အစွန်းရောက်မှုကိုအလျင်အမြန်ရရှိခဲ့သည့် ICO ကိုရိုးရှင်းစွာဒီဇိုင်းဆွဲခြင်းနှင့်စကားလုံးများမပါဘဲစကားလုံးများဖွင့်လှစ်ခြင်းများအတွက်ဂုဏ်ပြုခြင်းကိုကျင်းပသည်။
Taro သည် ICO ၏ Core စက်ပြင်၏တော်လှန်ရေးသဘောသဘာဝကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ သူက "ICO ကမိန်းကလေးတစ် ဦး ရဲ့အရွယ်အစားကိုသယ်ဆောင်နေတဲ့လက်ဆွဲသေတ္တာတင်ပြီးမင်းကိုအလုပ်သေတ္တာကိုသယ်ဆောင်နေရင်မင်းကိုအလုပ်တစ်ခုလုပ်ခဲ့မယ်ဆိုရင်မယုံနိုင်လောက်အောင်စိတ်ပျက်စရာကောင်းတဲ့အတွေ့အကြုံဖြစ်လိမ့်မယ်။ ဒီစက်ပြင်မှာလုပ်တာဟာပွဲခရိုင်ဟာဂိမ်းကစားခြင်းအတွက်အပြန်အလှန်ချဉ်းကပ်မှုတစ်ခုအနေနဲ့နောက်ဇာတ်ကောင်ကို ဦး ဆောင်ဖို့အရေးပါမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြနေတဲ့ခေတ်ရဲ့သမားရိုးကျဂိမ်းစံချိန်စံညွှန်းကိုစိန်ခေါ်ခဲ့တယ်။
ICO မှလွတ်မြောက်ချိန်တွင်အောင်မြင်သောဂိမ်းဒီဇိုင်းကို Cube ကဲ့သို့သောအခြေခံဒြပ်စင်များသို့လျှော့ချသောအခါပင်ထိတွေ့ဆက်ဆံရန်စွမ်းရည်ဖြင့်တိုင်းတာသည်။ သို့သော် ICO သည်စက်ပိုင်းဆိုင်ရာဆန်းသစ်တီထွင်မှုထက်စိတ်လှုပ်ရှားမှုဆိုင်ရာပဲ့တင်ရိုက်ခတ်မှုနှင့်အကြောင်းအရာအလိုက်အသေးစိတ်အချက်အလက်များအပေါ်အာရုံစူးစိုက်သောလမ်းကြောင်းတစ်ခုကိုယူခဲ့သည်။ Taro က Taro က ICO သည်အနုပညာနှင့်ဇာတ်ကြောင်းသည်နောက်ခံဒြပ်စင်များထက်သာမရှိတော့ကြောင်းပြသခဲ့သည်ဟုယုံကြည်သည်။ သူတို့ကဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံအတွက်ဗဟိုဖြစ်နိုင်ပါတယ်။
ICO ကို "EPOCH-SATE" ဟုဖော်ပြခြင်း Taro ကို Taro ကဒီကိစ်စကိုတီထွင်မှုလမ်းကြောင်းကိုသိသိသာသာပြောင်းလဲခြင်းဖြင့်က Taro ကို Taro ကိုခရက်ဒစ်ပေးသည်။ သူသည်ဗီဒီယိုဂိမ်းများသည်သိမ်မွေ့သောအပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုများနှင့်လေထုဒီဇိုင်းများဖြင့်အဓိပ္ပာယ်သက်ရောက်စေနိုင်သည်ကိုပြသသည့်အတွက်ဂိမ်းကိုချီးကျူးသည်။
ICO အပြင် Taro သည် PlayDead မှ PlayDead မှပြုလုပ်သော 0 န်ကြီးဌာနနှင့် Limbo မှပြုလုပ်သောသူနှင့်စက်မှုလုပ်ငန်းတို့အပေါ်ရေရှည်အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုစွန့်လွှတ်သောအခြားသွဇာကောင်းသောဂိမ်းနှစ်မျိုးကိုလည်းမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ သူကဤခေါင်းစဉ်များသည်အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသောမီဒီယာများမှတစ်ဆင့်ထုတ်ဖော်ပြောဆိုနိုင်သည့်ဖြစ်နိုင်ချေများကိုတိုးချဲ့နိုင်ကြောင်း,
Yoko Taro ၏ပရိသတ်များအတွက်ဤဂိမ်းများကိုသူ၏လေးမြတ်မှုသည်သူ့ကိုယ်ပိုင်စီမံကိန်းများ၏နောက်ကွယ်ရှိဖန်တီးမှုသွဇာလွှမ်းမိုးမှုများကိုတန်ဖိုးရှိသောထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုပေးသည်။ ၎င်းသည်ဗွီဒီယိုဂိမ်းများကိုအစွမ်းထက်။ စွယ်စုံသောအနုပညာပုံစံအဖြစ်စဉ်ဆက်မပြတ်ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။