文明VII已經到達,在蒸汽上發起了混合招待會。儘管如此,Take-Two的首席執行官Strauss Zelnick仍然對敬業的文明粉絲最終將採用比賽。
目前,該遊戲目前可通過早期訪問(主要是針對鐵桿文明玩家),對Steam的用戶界面,有限的地圖品種以及感知到的缺失功能受到了批評。 Firaxis已經認識到這種反饋,有希望的UI改進,基於團隊的多人遊戲,擴展的地圖類型以及其他增強功能。
在接受IGN的採訪中,Zelnick承認了負面評論,包括Eurogamer的2/5分數,但強調了該遊戲的81個Metacritic得分和眾多評論超過90。他特別提到UI是需要改進的領域。
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Zelnick的評論暗示了文明VII中引入的重大變化。全面的運動跨越了三個時代:古代,探索和現代。年齡過渡是一個新穎的特徵,同時發生了所有玩家,涉及文明選擇,遺產保留和世界進化,這與以前的文明遊戲背道而馳。
儘管Zelnick表達了長期樂觀的態度,但Firaxis面臨著改善球員情緒,尤其是在Steam方面的直接挑戰。 Steam用戶評估評級顯著影響遊戲在平台上的可見性和成功。因此,解決玩家的關注對遊戲的未來表現至關重要。