La civiltà VII è arrivata, lanciando un ricevimento misto su Steam. Nonostante ciò, il CEO di Take-Two, Strauss Zelnick, rimane fiducioso che i fan dedicati della civiltà alla fine abbraccano il gioco.
Attualmente disponibile tramite Accesso anticipato, principalmente per i giocatori di Civilization Hardcore, il gioco ha ricevuto critiche su Steam riguardo alla sua interfaccia utente, alla varietà limitata delle mappe e alle caratteristiche mancanti percepite. Firaxis ha riconosciuto questo feedback, promettenti miglioramenti dell'interfaccia utente, l'aggiunta del multiplayer basato su team, i tipi di mappe ampliati e altri miglioramenti.
In un'intervista con IGN, Zelnick ha riconosciuto le recensioni negative, incluso il punteggio 2/5 di Eurogamer, ma ha messo in evidenza il punteggio 81 metacritico del gioco e numerose recensioni superiori a 90 anni. Ha attribuito il feedback negativo agli innovativi cambiamenti implementati nella civiltà VII, suggerendo che la base di fan di base, inizialmente esitante, apprezzerà il gioco con un aumento del gioco. Ha menzionato specificamente l'interfaccia utente come un'area che necessita di miglioramenti.
### Best Civ 7 LeaderI migliori leader della Civ 7
I commenti di Zelnick alludono ai cambiamenti significativi introdotti nella civiltà VII. Una campagna completa si estende su tre età: antichità, esplorazione e moderna. Le transizioni di età, una nuova caratteristica, si verificano contemporaneamente per tutti i giocatori, che coinvolgono la selezione della civiltà, la conservazione dell'eredità ed evoluzione mondiale, una partenza dai precedenti giochi di civiltà.
Mentre Zelnick esprime ottimismo a lungo termine, Firaxis affronta la sfida immediata di migliorare il sentimento dei giocatori, in particolare su Steam. La valutazione della revisione degli utenti Steam influisce in modo significativo sulla visibilità e il successo del gioco sulla piattaforma. Pertanto, affrontare le preoccupazioni dei giocatori è cruciale per le prestazioni future del gioco.