Civilization VII is gearriveerd en lanceert een gemengde ontvangst op stoom. Desondanks blijft de CEO van Take-Two, Strauss Zelnick, ervan overtuigd dat toegewijde beschavingsfans uiteindelijk het spel zullen omarmen.
Momenteel beschikbaar via vroege toegang, voornamelijk voor Hardcore Civilization Players, heeft de game kritiek gekregen op Steam met betrekking tot zijn gebruikersinterface, beperkte kaartvariëteit en vermiste functies waargenomen. Firaxis heeft deze feedback erkend, veelbelovende UI-verbeteringen, de toevoeging van teamgebaseerde multiplayer, uitgebreide kaarttypen en andere verbeteringen.
In een interview met IGN erkende Zelnick negatieve beoordelingen, waaronder de 2/5 score van Eurogamer, maar benadrukte de 81 metacritische score van de game en talloze beoordelingen van meer dan 90. Hij schreef de negatieve feedback toe aan de innovatieve veranderingen die in beschaving VII werden geïmplementeerd, wat suggereert dat de kernfanbase, aanvankelijk aarzelde, het spel zal groeien om de game te waarderen met verhoogde speeltijd. Hij noemde de gebruikersinterface specifiek als een gebied dat verbetering nodig had.
### Beste civ 7 leidersBeste leiders van Civ 7
De opmerkingen van Zelnick verwijzen naar de belangrijke veranderingen die in Civilization VII zijn geïntroduceerd. Een volledige campagne omvat drie leeftijden: oudheid, verkenning en modern. Leeftijdsovergangen, een nieuw kenmerk, komen tegelijkertijd voor alle spelers voor, waarbij de selectie van beschavingen, legacy retentie en wereldevolutie betrokken is - een afwijking van eerdere beschavingsgames.
Terwijl Zelnick op lange termijn optimisme uitdrukt, staat Firaxis voor de onmiddellijke uitdaging om het spelerssentiment te verbeteren, met name op stoom. De Steam User Review -rating heeft aanzienlijk invloed op de zichtbaarheid en het succes van de game op het platform. Daarom is het aanpakken van de zorgen van spelers cruciaal voor de toekomstige prestaties van het spel.