Cywilizacja VII przybyła, starając się mieszać przyjęcie na Steamie. Mimo to dyrektor generalny Take-Two, Strauss Zelnick, pozostaje pewny, że dedykowani fani cywilizacji ostatecznie przyjęją grę.
Obecnie dostępna za pośrednictwem wczesnego dostępu, przede wszystkim dla hardcore cywilizacyjnych graczy, gra otrzymała krytykę Steam w zakresie interfejsu użytkownika, ograniczonej różnorodności map i postrzeganych brakujących funkcji. Firaxis potwierdził tę informację zwrotną, obiecującą ulepszenia interfejsu użytkownika, dodanie zespołu wieloosobowego, rozszerzonych typów map i innych ulepszeń.
W wywiadzie dla IGN Zelnick potwierdził negatywne recenzje, w tym wynik 2/5 Eurogamera, ale podkreślił 81 metakrytyczny wynik i liczne recenzje przekraczające 90. Przypisał negatywne informacje zwrotne na temat innowacyjnych zmian wprowadzonych w cywilizacji VII, co sugeruje, że podstawowa grupa fanów, początkowo wahała się, wzrośnie do gry ze zwiększonym czasem gry. Wspomniał specjalnie interfejs użytkownika jako obszar wymagający poprawy.
### Najlepszych liderów Civ 7Najlepszych liderów Civ 7
Komentarze Zelnicka nawiązują do znaczących zmian wprowadzonych w cywilizacji VII. Pełna kampania obejmuje trzy wieki: starożytność, eksplorację i nowoczesne. Przejście wiekowe, nowatorska funkcja, występują jednocześnie dla wszystkich graczy, obejmujące wybór cywilizacji, zatrzymanie starszych i ewolucję świata - odejście od poprzednich gier cywilizacyjnych.
Podczas gdy Zelnick wyraża długoterminowy optymizm, Firaxis staje przed bezpośrednim wyzwaniem związanym z poprawą nastrojów graczy, szczególnie w przypadku Steam. Ocena przeglądu użytkowników Steam znacząco wpływa na widoczność i sukces gry na platformie. Dlatego zajęcie się obawami gracza ma kluczowe znaczenie dla przyszłych wyników gry.