和田和久 (Kazuhisa Wada) 將 2006 年《女神異聞錄 3》的發布視為一個關鍵時刻。 在推出之前,Atlus 秉承和反機構術語“Only One”的理念,其特點是“喜歡它或拒絕它”的態度,優先考慮前衛內容和令人震驚的時刻,而不是廣泛的吸引力。
Wada 指出,之前的市場分析被認為在公司文化中幾乎不合適。 然而,《女神異聞錄 3》標誌著向“獨特和通用”策略的轉變,取代了“唯一”策略。這一新的重點優先考慮創建可供更廣泛受眾訪問的原創內容。 本質上,Atlus 開始積極考慮市場可行性,旨在提供用戶友好且引人入勝的體驗。
和田使用了一個引人注目的比喻:“這就像給玩家毒藥,在一個漂亮的包裹裏殺死他們。” “漂亮的包裝”代表著時尚的設計和吸引人的角色,而“毒”則是Atlus對激烈和令人驚訝的敘事元素的持續承諾。 Wada 斷言,這種“獨特且通用”的策略將支撐未來的《女神異聞錄》遊戲。