Kazuhisa Wada identifie la sortie de Persona 3 en 2006 comme un moment charnière. Avant son lancement, Atlus adhérait à une philosophie que Wada appelle « Only One », caractérisée par une attitude « aimez-le ou mettez-le en bloc » donnant la priorité au contenu audacieux et aux moments choquants plutôt qu'à un large attrait.
Wada note qu'une analyse de marché préalable était considérée comme presque inappropriée au sein de la culture de l'entreprise. Persona 3, cependant, a marqué un changement vers une approche « Unique et Universelle », remplaçant la stratégie « Only One ». Cette nouvelle orientation a donné la priorité à la création de contenu original accessible à un public plus large. Essentiellement, Atlus a commencé à réfléchir activement à la viabilité du marché, en visant des expériences conviviales et engageantes.
Wada utilise une métaphore frappante : "C'est comme donner aux joueurs du poison qui les tue dans un joli paquet." Le « joli paquet » représente un design élégant et des personnages attrayants, tandis que le « poison » est l'engagement continu d'Atlus envers des éléments narratifs intenses et surprenants. Cette stratégie « Unique et universelle », affirme Wada, sous-tendra les futurs titres Persona.