Kazuhisa Wada ระบุว่าการเปิดตัว Persona 3 ในปี 2549 เป็นช่วงเวลาสำคัญ ก่อนที่จะมีการเปิดตัว Atlus ยึดมั่นในปรัชญาของ Wada ที่ใช้คำว่า "Only One" ซึ่งมีทัศนคติ "ชอบหรือเหมารวม" โดยให้ความสำคัญกับเนื้อหาที่แหวกแนวและช่วงเวลาที่น่าตกใจมากกว่าการดึงดูดใจในวงกว้าง
Wada ตั้งข้อสังเกตว่าการวิเคราะห์ตลาดก่อนหน้านี้ถือว่าเกือบจะไม่เหมาะสมในวัฒนธรรมของบริษัท อย่างไรก็ตาม Persona 3 ได้เปลี่ยนมาใช้แนวทาง "Unique & Universal" โดยแทนที่กลยุทธ์ "Only One" การมุ่งเน้นใหม่นี้ให้ความสำคัญกับการสร้างเนื้อหาต้นฉบับที่เข้าถึงได้สำหรับผู้ชมในวงกว้าง โดยพื้นฐานแล้ว Atlus เริ่มพิจารณาความอยู่รอดของตลาดอย่างจริงจัง โดยมุ่งเป้าไปที่ประสบการณ์ที่เป็นมิตรต่อผู้ใช้และมีส่วนร่วม
Wada ใช้คำอุปมาที่โดดเด่น: "มันเหมือนกับการให้ยาพิษแก่ผู้เล่นที่ฆ่าพวกเขาเป็นแพ็คเกจที่สวยงาม" "แพ็คเกจสวย" แสดงถึงการออกแบบที่มีสไตล์และตัวละครที่น่าดึงดูด ในขณะที่ "ยาพิษ" คือความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของ Atlus ในการสร้างองค์ประกอบการเล่าเรื่องที่เข้มข้นและน่าประหลาดใจ Wada ยืนยันว่ากลยุทธ์ "Unique & Universal" นี้จะช่วยสนับสนุนเกม Persona ในอนาคต