Kazuhisa Wada uważa wydanie Persony 3 w 2006 roku za moment kluczowy. Przed premierą firma Atlus kierowała się filozofią, którą Wada określiła jako „Tylko jeden”, charakteryzującą się postawą „lubię to lub wrzucam do kosza”, przedkładając drastyczne treści i szokujące momenty nad szeroką atrakcyjność.
Wada zauważa, że wcześniejszą analizę rynku uznano za niemal niewłaściwą w kulturze firmy. Persona 3 oznaczała jednak przejście w stronę podejścia „Unikalnego i uniwersalnego”, zastępując strategię „Tylko jeden”. W tym nowym podejściu priorytetem było tworzenie oryginalnych treści dostępnych dla szerszego grona odbiorców. Zasadniczo Atlus zaczął aktywnie rozważać rentowność rynku, dążąc do zapewnienia przyjaznych dla użytkownika i angażujących doświadczeń.
Wada używa uderzającej metafory: „To jak dać graczom truciznę, która ich zabija, w ładnym opakowaniu”. „Ładne opakowanie” reprezentuje stylowy wygląd i atrakcyjne postacie, podczas gdy „trucizną” jest ciągłe zaangażowanie firmy Atlus w intensywne i zaskakujące elementy narracji. Wada twierdzi, że ta strategia „unikalna i uniwersalna” będzie stanowić podstawę przyszłych tytułów Persona.