Kazuhisa Wada, Persona 3'ün 2006'da piyasaya sürülmesini çok önemli bir an olarak tanımlıyor. Atlus, piyasaya sürülmesinden önce, Wada'nın "Yalnızca Bir" terimiyle ifade ettiği, "beğen ya da götür" yaklaşımıyla karakterize edilen ve geniş kitlelerin ilgisini çekmek yerine sıra dışı içeriklere ve şok edici anlara öncelik veren bir felsefeye bağlıydı.
Wada, önceki pazar analizinin şirket kültürü açısından neredeyse uygunsuz olarak değerlendirildiğini belirtiyor. Ancak Persona 3, "Yalnızca Bir" stratejisinin yerine "Benzersiz ve Evrensel" bir yaklaşıma geçişe işaret etti. Bu yeni odak noktası, daha geniş bir kitlenin erişebileceği orijinal içerik oluşturmaya öncelik verdi. Temel olarak Atlus, kullanıcı dostu ve ilgi çekici deneyimleri hedefleyerek pazarın uygulanabilirliğini aktif olarak değerlendirmeye başladı.
Wada çarpıcı bir metafor kullanıyor: "Bu, oyunculara güzel bir paket içinde onları öldüren zehir vermek gibi." "Güzel paket" şık tasarımı ve çekici karakterleri temsil ederken, "zehir" ise Atlus'un yoğun ve şaşırtıcı anlatı unsurlarına olan sürekli bağlılığıdır. Wada, bu "Benzersiz ve Evrensel" stratejinin gelecekteki Persona oyunlarının temelini oluşturacağını iddia ediyor.