Kinilala ni Kazuhisa Wada ang paglabas noong 2006 ng Persona 3 bilang isang mahalagang sandali. Bago ang paglunsad nito, sumunod ang Atlus sa isang pilosopiya ng Wada na mga terminong "Only One," na nailalarawan sa pamamagitan ng isang "like it or lump it" na saloobin na inuuna ang nerbiyosong nilalaman at nakakagulat na mga sandali kaysa sa malawak na apela.
Tinala ni Wada na ang naunang pagsusuri sa merkado ay itinuturing na halos hindi naaangkop sa kultura ng kumpanya. Ang Persona 3, gayunpaman, ay minarkahan ang paglipat sa isang "Natatangi at Universal" na diskarte, na pinapalitan ang "Isa Lamang" na diskarte. Ang bagong pokus na ito ay nagbigay-priyoridad sa paglikha ng orihinal na nilalamang naa-access sa mas malawak na madla. Sa esensya, sinimulan ng Atlus na aktibong isaalang-alang ang kakayahang mabuhay sa merkado, na naglalayong para sa user-friendly at nakakaengganyong mga karanasan.
Si Wada ay gumagamit ng isang kapansin-pansing metapora: "Ito ay tulad ng pagbibigay sa mga manlalaro ng lason na pumapatay sa kanila sa isang magandang pakete." Ang "magandang pakete" ay kumakatawan sa naka-istilong disenyo at nakakaakit na mga character, habang ang "lason" ay ang patuloy na pangako ni Atlus sa matindi at nakakagulat na mga elemento ng pagsasalaysay. Ang diskarteng "Natatangi at Universal" na ito, iginiit ni Wada, ang magpapatibay sa mga pamagat ng Persona sa hinaharap.