Blizzard được cho là đã nhận được một số sân cho các trò chơi video Starcraft mới từ các hãng phim Hàn Quốc, làm dấy lên sự phấn khích giữa những người hâm mộ của nhượng quyền khoa học viễn tưởng mang tính biểu tượng. Theo một bài báo được nhấn mạnh bởi tài khoản X / Twitter @KoreaxBoxNews, Châu Á hôm nay đã tiết lộ rằng bốn công ty nổi tiếng của Hàn Quốc, NC NCSOFT, Nexon, Netmarble và Krafton, đang cạnh tranh để phát triển các trò chơi mới bằng cách sử dụng IP StarCraft và quyền xuất bản bảo mật. Đại diện của một số công ty này thậm chí đã đi đến trụ sở của Blizzard ở Irvine, California, để trình bày các đề xuất của họ.
NCSOFT, được biết đến với dòng dõi dòng dõi và Guild Wars MMO, được cho là đang tham gia một game nhập vai Starcraft, có thể là MMORPG. Nexon, người tạo ra hậu duệ đầu tiên, đã đề xuất sử dụng "độc đáo" của IP Starcraft. Netmarble, với các tựa game như solo sanking: Arise và Game of Thrones: Kingsroad Under Its của nó, đang nhắm đến việc phát triển một trò chơi di động Starcraft. Trong khi đó, Krafton, công ty đứng sau PUBG và Inzoi, muốn tận dụng khả năng phát triển của chính mình để tạo ra một trò chơi Starcraft.
Mặc dù các sân giữa các công ty trò chơi video là phổ biến, sự quan tâm từ Blizzard trong việc mở rộng vũ trụ Starcraft là đáng chú ý, đặc biệt là thời gian kể từ khi trò chơi cuối cùng trong nhượng quyền được phát hành. Activision Blizzard từ chối bình luận khi được IGN liên hệ.
Trong các tin tức liên quan, Blizzard đang thực hiện một nỗ lực khác trong việc phát triển một game bắn súng Starcraft, đánh dấu nỗ lực thứ ba của họ trong thể loại này. Dự án này đang được dẫn dắt bởi cựu nhà sản xuất điều hành Far Cry Dan Hay, người đã gia nhập Blizzard vào năm 2022. Tin tức được chia sẻ bởi phóng viên Bloomberg Jason Schreier trong một cuộc thảo luận về podcast của IGN đã mở khóa về cuốn sách của ông, Play Nice: The Rise, Fall, và Future of Blizzard Entertainment. Schreier đã đề cập rằng trong khi cuốn sách tập trung vào các sự kiện trong quá khứ, sự phát triển liên tục của một game bắn súng Starcraft là một chi tiết quan trọng để bao gồm, làm nổi bật sự quan tâm dai dẳng của Blizzard đối với nhượng quyền thương mại.
Lịch sử của Blizzard với các game bắn súng Starcraft đã bị hỗn loạn. Nỗ lực đầu tiên, Starcraft Ghost, được công bố vào năm 2002, nhằm mục đích trở thành một trò chơi giao diện điều khiển hành động chiến thuật nhưng đã bị hủy vào năm 2006 sau nhiều lần trì hoãn. Một dự án thứ hai, có tên mã là Ares và được mô tả là "giống như Battlefield trong vũ trụ Starcraft", cũng đã bị hủy vào năm 2019 để ưu tiên Diablo 4 và Overwatch 2.
Gần đây, Blizzard đã tuyển dụng cho một "trò chơi game bắn súng thế giới mở sắp ra mắt", mà nhiều người tin là một FPS Starcraft. Ngoài ra, Blizzard đã tích cực tham gia với cộng đồng Starcraft bằng cách phát hành Starcraft: Remastered và Starcraft 2: Bộ sưu tập chiến dịch trên Game Pass và công bố một chiếc crossover Starcraft với trò chơi Warcraft Card Hearthstone.
Những phát triển này báo hiệu sự hồi sinh tiềm năng cho nhượng quyền Starcraft, rất thích thú với cơ sở người hâm mộ chuyên dụng của nó.