По сообщениям, Blizzard получает несколько полетов для новых видеоигр Starcraft от корейских студий, что вызвало волнение среди поклонников культовой научно-фантастической франшизы. Согласно статье, подчеркнутой учетной записью X / Twitter @KoreaxBoxNews, Asia сегодня показала, что четыре выдающихся корейских компаний - NCSoft, Nexon, Netmarble и Krafton - борются за разработку новых игр, используя IP Starcraft и защитные права на публикацию. Представители некоторых из этих компаний даже отправились в штаб -квартиру Blizzard в Ирвине, штат Калифорния, чтобы представить свои предложения.
Говорят, что NCSoft, известная своими MMOS, NCSoft, выступает в MMORPG Starcraft, возможно, MMORPG. Нексон, создатель первого потока, предложил «уникальное» использование IP Starcraft. Netmarble, с такими названиями, как выравнивание соло: возникнуть и Game of Thrones: Kingsroad под его поясом, стремится разработать мобильную игру Starcraft. Между тем, Krafton, компания PubG и Inzoi, хочет использовать свои собственные возможности разработки для создания игры Starcraft.
В то время как вины между компаниями видеоигр распространены, интерес со стороны Blizzard к расширению вселенной Starcraft заслуживает внимания, особенно учитывая время с момента выхода последней игры во франшизе. Activision Blizzard отказалась от комментариев, когда связался IGN.
В соответствующих новостях Blizzard предпринимает еще одну попытку разработки стрелка Starcraft, отмечая их третье усилие в этом жанре. Этот проект возглавляет бывший исполнительный продюсер Far Cry Дэн Хей, который присоединился к Blizzard в 2022 году. Новости были разделены репортером Bloomberg Джейсон Шреер во время обсуждения подкаста IGN, разблокированных о его книге «Пейти:« Восстание »,« Падение »и« Будущее Blizzard Entertainment ». Шрайер упомянул, что, хотя книга фокусируется на прошлых событиях, продолжающаяся разработка стрелка Starcraft была важной детализацией, подчеркивая постоянный интерес Blizzard к франшизе.
История Blizzard с Starcraft Shooters была бурной. Первая попытка Starcraft Ghost, объявленная в 2002 году, была нацелена на то, чтобы стать консольной игрой тактического действия, но была отменена в 2006 году после многочисленных задержек. Второй проект, названный Ареса и описан как «как Battlefield in the Starcraft», также был отменен в 2019 году, чтобы расставить приоритеты в Diablo 4 и Overwatch 2.
Совсем недавно Blizzard нанимала для «предстоящей игры в шутере с открытым миром», которую многие считают Starcraft FPS. Кроме того, Blizzard активно взаимодействует с сообществом Starcraft, выпустив Starcraft: Remastered and Starcraft 2: Коллекция кампаний на Game Pass и объявив о кроссовере Starcraft с Hearthstone Card Game Warcraft.
Эти разработки сигнализируют о потенциальном возрождении франшизы Starcraft, к большому удовольствию ее специальной фан -базы.