A Blizzard está recebendo vários arremessos para os novos videogames do Starcraft de estúdios coreanos, provocando emoção entre os fãs da icônica franquia de ficção científica. De acordo com um artigo destacado pela conta X / Twitter @KoreAxboxNews, a Ásia revelou hoje que quatro empresas coreanas proeminentes - NCSoft, Nexon, Netmarble e Krafton - estão disputando para desenvolver novos jogos usando o Starcraft IP e os direitos de publicação segura. Representantes de algumas dessas empresas viajaram para a sede da Blizzard em Irvine, Califórnia, para apresentar suas propostas.
Diz -se que a NCSoft, conhecida pelos MMOs de linhagem e Guild Wars, está lançando um RPG Starcraft, possivelmente um MMORPG. Nexon, o criador do primeiro descendente, propôs um uso "único" do IP Starcraft. NetMarble, com títulos como Solo Leveling: Arise e Game of Thrones: Kingsroad, pretende desenvolver um jogo para celular Starcraft. Enquanto isso, a Krafton, a empresa por trás do PUBG e Inzoi, quer alavancar seus próprios recursos de desenvolvimento para criar um jogo do Starcraft.
Embora os arremessos entre as empresas de videogame sejam comuns, o interesse da Blizzard na expansão do universo Starcraft é digno de nota, especialmente devido ao tempo desde que o último jogo da franquia foi lançado. A Activision Blizzard se recusou a comentar quando contatado pela IGN.
Em notícias relacionadas, a Blizzard está fazendo outra tentativa de desenvolver um atirador do Starcraft, marcando seu terceiro esforço nesse gênero. Este projeto está sendo liderado pelo ex -produtor executivo da Far Cry, Dan Hay, que se juntou à Blizzard em 2022. As notícias foram compartilhadas pelo repórter da Bloomberg Jason Schreier durante uma discussão sobre o podcast da IGN destrancada sobre seu livro, Play Nice: The Rise, Fall, Fall of Blizzard Entertainment. Schreier mencionou que, embora o livro se concentre em eventos anteriores, o desenvolvimento contínuo de um atirador de Starcraft era um detalhe importante a ser incluído, destacando o interesse persistente da Blizzard na franquia.
A história da Blizzard com atiradores de Starcraft tem sido turbulenta. A primeira tentativa, anunciou o Starcraft Ghost, em 2002, pretendia ser um jogo de console de ação tática, mas foi cancelada em 2006 após vários atrasos. Um segundo projeto, o codinome Ares e descrito como "como o Battlefield in the Starcraft Universe", também foi cancelado em 2019 para priorizar Diablo 4 e Overwatch 2.
Mais recentemente, a Blizzard está contratando para um "próximo jogo de tiro no mundo aberto", que muitos acreditam ser um FPS Starcraft. Além disso, a Blizzard tem se envolvido ativamente com a comunidade Starcraft, lançando Starcraft: Remastered e Starcraft 2: Campaign Collection no Game Pass, e anunciando um crossover Starcraft com o Warcraft Card Game Hearthstone.
Esses desenvolvimentos sinalizam um possível ressurgimento para a franquia Starcraft, para o deleite de sua base de fãs dedicada.