Ang Blizzard ay naiulat na tumatanggap ng maraming mga pitches para sa mga bagong laro ng video ng Starcraft mula sa Korean Studios, na nag-spark ng kaguluhan sa mga tagahanga ng iconic na sci-fi franchise. Ayon sa isang artikulo na na -highlight ng X / Twitter account na @koreAxBoxNews, inihayag ngayon ng Asya na apat na kilalang kumpanya ng Korea - NCSoft, Nexon, Netmarble, at Krafton - ay naninindigan upang makabuo ng mga bagong laro gamit ang Starcraft IP at ligtas na mga karapatan sa pag -publish. Ang mga kinatawan mula sa ilan sa mga kumpanyang ito ay naglakbay pa sa punong tanggapan ng Blizzard sa Irvine, California, upang ipakita ang kanilang mga panukala.
Ang NCSoft, na kilala para sa Lineage at Guild Wars MMO, ay sinasabing pitching isang starcraft RPG, marahil isang MMORPG. Si Nexon, ang tagalikha ng unang inapo, ay nagmungkahi ng isang "natatanging" na paggamit ng Starcraft IP. Ang NetMarble, na may mga pamagat tulad ng solo leveling: Arise at Game of Thrones: Kingsroad sa ilalim ng sinturon nito, ay naglalayong bumuo ng isang laro ng mobile na Starcraft. Samantala, si Krafton, ang kumpanya sa likod ng PUBG at Inzoi, ay nais na magamit ang sariling mga kakayahan sa pag -unlad upang lumikha ng isang laro ng StarCraft.
Habang ang mga pitches sa pagitan ng mga kumpanya ng video game ay karaniwan, ang interes mula sa Blizzard sa pagpapalawak ng Starcraft Universe ay kapansin -pansin, lalo na binigyan ng oras mula noong huling laro sa prangkisa ay pinakawalan. Tumanggi ang Activision Blizzard na magkomento kapag nakontak ng IGN.
Sa mga kaugnay na balita, ang Blizzard ay gumagawa ng isa pang pagtatangka sa pagbuo ng isang tagabaril ng Starcraft, na minarkahan ang kanilang ikatlong pagsisikap sa ganitong genre. Ang proyektong ito ay pinamunuan ng dating tagagawa ng Far Cry executive na si Dan Hay, na sumali sa Blizzard noong 2022. Ang balita ay ibinahagi ng reporter ng Bloomberg na si Jason Schreier sa panahon ng isang talakayan tungkol sa podcast ng IGN na nai -lock tungkol sa kanyang libro, Maglaro ng Nice: The Rise, Fall, at Hinaharap ng Blizzard Entertainment. Nabanggit ni Schreier na habang ang libro ay nakatuon sa mga nakaraang kaganapan, ang patuloy na pag -unlad ng isang tagabaril ng Starcraft ay isang mahalagang detalye upang isama, ang pag -highlight ng patuloy na interes ni Blizzard sa prangkisa.
Ang kasaysayan ni Blizzard kasama ang Starcraft Shooters ay magulong. Ang unang pagtatangka, Starcraft Ghost, ay inihayag noong 2002, na naglalayong maging isang taktikal na aksyon na console game ngunit nakansela noong 2006 pagkatapos ng maraming pagkaantala. Ang pangalawang proyekto, na naka -codenamed Ares at inilarawan bilang "tulad ng battlefield sa Starcraft Universe," ay kinansela din noong 2019 upang unahin ang Diablo 4 at Overwatch 2.
Karamihan sa mga kamakailan-lamang, ang Blizzard ay nag-upa para sa isang "paparating na open-world shooter game," na marami ang naniniwala na isang Starcraft FPS. Bilang karagdagan, ang Blizzard ay aktibong nakikipag -ugnayan sa pamayanan ng Starcraft sa pamamagitan ng paglabas ng Starcraft: Remastered at Starcraft 2: Koleksyon ng Kampanya sa Game Pass, at inihayag ang isang Starcraft Crossover kasama ang Warcraft Card Game Hearthstone.
Ang mga pagpapaunlad na ito ay nagpapahiwatig ng isang potensyal na muling pagkabuhay para sa franchise ng Starcraft, higit sa kasiyahan ng nakalaang fanbase nito.