Blizzard'ın, Korean stüdyolarından yeni Starcraft video oyunları için birkaç adım aldığı ve ikonik bilim kurgu franchise hayranları arasında heyecan yarattığı bildiriliyor. X / Twitter hesabı @KoreaxBoxNews tarafından vurgulanan bir makaleye göre, Asya bugün dört önde gelen Koreli şirketin (NCSoft, Nexon, Netmarble ve Krafton) Starcraft IP ve Güvenli Yayın Haklarını kullanarak yeni oyunlar geliştirmek için mücadele ettiğini ortaya koydu. Bu şirketlerin bazılarından temsilciler, tekliflerini sunmak için Blizzard'ın Kaliforniya'daki merkezine bile seyahat ettiler.
Lineage ve Guild Wars MMO'ları ile bilinen NCSoft'un bir Starcraft RPG, muhtemelen bir MMORPG attığı söyleniyor. İlk soyundan gelen Nexon, Starcraft IP'nin "benzersiz" bir kullanımı önerdi. Netmarble, Solo Leveling: Arise ve Game of Thrones: Kingsroad gibi başlıklarla kemerinin altında, bir Starcraft mobil oyunu geliştirmeyi hedefliyor. Bu arada, PUBG ve Inzoi'nin arkasındaki şirket olan Krafton, bir Starcraft oyunu oluşturmak için kendi geliştirme yeteneklerinden yararlanmak istiyor.
Video oyunu şirketleri arasındaki sahalar yaygın olsa da, Blizzard'ın Starcraft evrenini genişletmeye olan ilgisi, özellikle franchise'daki son oyunun yayınlandığından bu yana zaman göz önüne alındığında dikkat çekicidir. Activision Blizzard, IGN ile iletişime geçtiğinde yorum yapmayı reddetti.
İlgili haberlerde, Blizzard bir Starcraft atıcısı geliştirmek için başka bir girişimde bulunuyor ve bu türdeki üçüncü çabalarını işaret ediyor. Bu proje, 2022'de Blizzard'a katılan eski Far Cry yapımcısı Dan Hay tarafından yönetiliyor. Haberler, Bloomberg muhabiri Jason Schreier tarafından IGN'nin Play Nice: The Rise, Fall ve Future Entertainment adlı kitabı hakkında bir tartışma sırasında paylaşıldı. Schreier, kitap geçmiş olaylara odaklanırken, bir Starcraft atıcısının devam eden gelişiminin, Blizzard'ın franchise'a olan kalıcı ilgisini vurgulayarak dahil olmak üzere önemli bir ayrıntı olduğunu belirtti.
Blizzard'ın Starcraft atıcılarıyla geçmişi çalkantılı oldu. 2002 yılında açıklanan ilk deneme Starcraft Ghost, taktiksel bir konsol oyunu olmayı amaçladı, ancak 2006'da sayısız gecikmeden sonra iptal edildi. Ares kodlu ikinci bir proje olan ve "Starcraft Universe'de Battlefield gibi" olarak tanımlanan ikinci bir proje, 2019'da Diablo 4 ve Overwatch 2'ye öncelik vermek için iptal edildi.
Daha yakın zamanlarda, Blizzard birçoğu Starcraft FPS olduğuna inanan "yaklaşan açık dünya atıcı oyunu" için işe alıyor. Buna ek olarak, Blizzard Starcraft: Remastered ve Starcraft 2: Game Pass'ta kampanya koleksiyonu ve Warcraft Card Game Hearthstone ile bir Starcraft crossover'ı duyurarak Starcraft topluluğuyla aktif olarak etkileşime giriyor.
Bu gelişmeler, Starcraft franchise'ı için özel fan tabanının zevkine göre potansiyel bir dirilişe işaret ediyor.