Blizzard dilaporkan menerima beberapa padang untuk permainan video Starcraft baru dari Korea Studios, mencetuskan kegembiraan di kalangan peminat francais Sci-Fi ikonik. Menurut artikel yang diserlahkan oleh akaun X / Twitter @KoreAxBoxNews, Asia hari ini mendedahkan bahawa empat syarikat Korea terkemuka -Ncsoft, Nexon, NetMarble, dan Krafton -bersaing untuk membangunkan permainan baru menggunakan hak -hak penerbitan Starcraft dan selamat. Wakil -wakil dari beberapa syarikat ini telah pergi ke ibu pejabat Blizzard di Irvine, California, untuk membentangkan cadangan mereka.
NCSoft, yang terkenal dengan MMOs Lineage dan Guild Wars, dikatakan sedang melancarkan RPG Starcraft, mungkin MMORPG. Nexon, pencipta keturunan pertama, telah mencadangkan penggunaan "unik" IP Starcraft. Netmarble, dengan tajuk seperti Solo Leveling: Arise and Game of Thrones: Kingsroad Under Belt, bertujuan untuk membangunkan permainan mudah alih Starcraft. Sementara itu, Krafton, syarikat di belakang PUBG dan Inzoi, ingin memanfaatkan keupayaan pembangunannya sendiri untuk mencipta permainan Starcraft.
Walaupun padang antara syarikat permainan video adalah perkara biasa, minat dari Blizzard dalam memperluaskan Starcraft Universe patut diberi perhatian, terutamanya memandangkan masa sejak permainan terakhir dalam francais dikeluarkan. Activision Blizzard enggan mengulas apabila dihubungi oleh IGN.
Dalam berita yang berkaitan, Blizzard membuat percubaan lain untuk membangunkan penembak Starcraft, menandakan usaha ketiga mereka dalam genre ini. Projek ini diketuai oleh bekas pengeluar eksekutif Far Cry, Dan Hay, yang menyertai Blizzard pada tahun 2022. Berita itu dikongsi oleh wartawan Bloomberg, Jason Schreier semasa perbincangan mengenai podcast IGN yang dibuka mengenai bukunya, Play Nice: The Rise, Fall, dan Masa Depan Blizzard Entertainment. Schreier menyebut bahawa walaupun buku itu memberi tumpuan kepada peristiwa -peristiwa yang lalu, perkembangan penembak Starcraft yang berterusan adalah satu perincian penting untuk memasukkan, menonjolkan minat berterusan Blizzard dalam francais.
Sejarah Blizzard dengan penembak Starcraft telah bergolak. Percubaan pertama, Starcraft Ghost, yang diumumkan pada tahun 2002, bertujuan untuk menjadi permainan konsol tindakan taktikal tetapi dibatalkan pada tahun 2006 selepas banyak kelewatan. Projek kedua, yang dinamakan Ares dan digambarkan sebagai "seperti Battlefield di Starcraft Universe," juga dibatalkan pada tahun 2019 untuk mengutamakan Diablo 4 dan Overwatch 2.
Baru-baru ini, Blizzard telah menyewa untuk "permainan penembak terbuka dunia yang akan datang," yang banyak dipercayai sebagai Starcraft FPS. Di samping itu, Blizzard telah terlibat secara aktif dengan komuniti Starcraft dengan melepaskan Starcraft: Remastered dan Starcraft 2: Koleksi Kempen di Game Pass, dan mengumumkan crossover Starcraft dengan permainan kad Warcraft Hearthstone.
Perkembangan ini menandakan kebangkitan yang berpotensi untuk francais Starcraft, sangat menggembirakan fanbase yang berdedikasi.