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Nuevos lanzamientos de juegos de Starcraft de desarrolladores coreanos a Blizzard

Autor : Joshua Actualizar:Apr 14,2025

Según los informes, Blizzard está recibiendo varios lanzamientos para los nuevos videojuegos de StarCraft de los estudios coreanos, provocando emoción entre los fanáticos de la icónica franquicia de ciencia ficción. Según un artículo destacado por la cuenta de X / Twitter @KoreAxboxNews, Asia hoy reveló que cuatro empresas coreanas prominentes, NCSOFT, Nexon, Netmarble y Krafton, están compitiendo por desarrollar nuevos juegos utilizando la IP de Starcraft y los derechos editoriales seguros. Representantes de algunas de estas compañías incluso han viajado a la sede de Blizzard en Irvine, California, para presentar sus propuestas.

Se dice que NCSOFT, conocido por los MMO de Lineage and Guild Wars, está lanzando un juego de rol Starcraft, posiblemente un MMORPG. Nexon, el creador del primer descendiente, ha propuesto un uso "único" de la IP Starcraft. Netmarble, con títulos como solitario: ARISE y Game of Thrones: Kingsroad en su haber, tiene como objetivo desarrollar un juego móvil de Starcraft. Mientras tanto, Krafton, la compañía detrás de PUBG e Inzoi, quiere aprovechar sus propias capacidades de desarrollo para crear un juego de Starcraft.

Si bien los lanzamientos entre las compañías de videojuegos son comunes, el interés de Blizzard en la expansión del universo Starcraft es notable, especialmente dado el tiempo desde que se lanzó el último juego de la franquicia. Activision Blizzard declinó hacer comentarios cuando se contactó con IGN.

En noticias relacionadas, Blizzard está haciendo otro intento de desarrollar un tirador de estrellas, marcando su tercer esfuerzo en este género. Este proyecto está dirigido por el ex productor ejecutivo de Far Cry, Dan Hay, quien se unió a Blizzard en 2022. La noticia fue compartida por el reportero de Bloomberg Jason Schreier durante una discusión sobre el podcast de IGN desbloqueado sobre su libro, Play Nice: The Rise, Fall y Future of Blizzard Entertainment. Schreier mencionó que si bien el libro se centra en eventos pasados, el desarrollo continuo de un tirador de estrellas fue un detalle importante para incluir, destacando el persistente interés de Blizzard en la franquicia.

La historia de Blizzard con StarCraft Shooters ha sido turbulenta. El primer intento, Starcraft Ghost, anunciado en 2002, tenía como objetivo ser un juego de consola de acción táctica, pero fue cancelado en 2006 después de numerosos retrasos. Un segundo proyecto, el nombre en código Ares y descrito como "como el campo de batalla en el universo Starcraft", también fue cancelado en 2019 para priorizar a Diablo 4 y Overwatch 2.

Más recientemente, Blizzard ha estado contratando para un "próximo juego de tiradores del mundo abierto", que muchos creen que es un FPS Starcraft. Además, Blizzard se ha involucrado activamente con la comunidad de Starcraft al lanzar Starcraft: Remastered y Starcraft 2: Campaign Collection on Game Pass, y anunciando un crossover de Starcraft con el juego Warcraft Card Game Hearthstone.

Estos desarrollos indican un posible resurgimiento para la franquicia Starcraft, para deleite de su base de fanáticos dedicados.

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