Podobno Blizzard otrzymuje kilka boisk do nowych gier wideo Starcraft od koreańskich studiów, wywołując emocje wśród fanów kultowej serii science fiction. Zgodnie z artykułem podkreślonym przez konto X / Twitter @KoreaxBoxNews, Asia dziś ujawniła, że cztery wybitne koreańskie firmy - NCSoft, Nexon, Netmarble i Krafton - walczą o tworzenie nowych gier za pomocą Starcraft IP i bezpiecznych praw do wydawania. Przedstawiciele niektórych z tych firm udali się nawet do siedziby Blizzard w Irvine w Kalifornii, aby przedstawić swoje propozycje.
Mówi się, że NCSOFT, znany z linii i gildii wojen MMOS, zapisuje RPG Starcraft, być może MMORPG. Nexon, twórca pierwszego potomka, zaproponował „unikalne” zastosowanie IP Starcraft. Netmarble, z tytułami takimi jak Solo Leveling: powstają i Game of Thrones: Kingsroad pod paskiem, ma na celu opracowanie gry mobilnej Starcraft. Tymczasem Krafton, firma stojąca za PUBG i Inzoi, chce wykorzystać własne możliwości rozwoju, aby stworzyć grę Starcraft.
Podczas gdy wiązki między firmami z gier wideo są powszechne, zainteresowanie Blizzard w rozszerzeniu Wszechświata Starcraft jest godne uwagi, zwłaszcza biorąc pod uwagę czas od wydania ostatniej gry w franczyzy. Activision Blizzard odmówił komentarza po skontaktowaniu się z IGN.
W powiązanych wiadomościach Blizzard podejmuje kolejną próbę opracowania strzelanki Starcraft, oznaczając swój trzeci wysiłek w tym gatunku. Projekt ten jest prowadzony przez byłego producenta wykonawczego Far Cry, Dan Hay, który dołączył do Blizzarda w 2022 roku. Wiadomość została podzielona przez reportera Bloomberga Jasona Schreiera podczas dyskusji na temat podcastu IGN o jego książce, Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment. Schreier wspomniał, że chociaż książka koncentruje się na poprzednich wydarzeniach, ciągły rozwój strzelanki StarCraft był ważnym szczegółem, podkreślając trwałe zainteresowanie Blizzard franczyzą.
Historia Blizzarda z strzelankami Starcraft była niespokojna. Pierwsza próba, Starcraft Ghost, ogłoszona w 2002 roku, miała być grą konsolową taktyczną, ale została anulowana w 2006 roku po licznych opóźnieniach. Drugi projekt, pokrewny Ares i opisany jako „jak Battlefield we wszechświecie Starcraft”, został również anulowany w 2019 r. W celu priorytetu Diablo 4 i Overwatch 2.
Niedawno Blizzard zatrudnia „nadchodzącą grę strzelanki z otwartym światem”, którą wielu uważa za FPS Starcraft. Ponadto Blizzard aktywnie angażuje się ze społecznością Starcraft, wydając StarCraft: Remastered and Starcraft 2: Kolekcja kampanii na Game Pass i ogłaszając crossover Starcraft z Warcraft Card Game Heartstone.
Zmiany te sygnalizują potencjalne odrodzenie franczyzy Starcraft, ku radości jej dedykowanej grupy fanów.