Blizzard aurait reçu plusieurs lancers pour les nouveaux jeux vidéo Starcraft des studios coréens, provoquant l'excitation parmi les fans de l'emblématique franchise de science-fiction. Selon un article mis en évidence par le compte X / Twitter @KoreAxBoxNews, Asia a révélé aujourd'hui que quatre sociétés coréennes éminentes - NCSoft, Nexon, Netmarble et Krafton - sont en lice pour développer de nouveaux jeux à l'aide de l'IP Starcraft et des droits de publication sécurisés. Des représentants de certaines de ces sociétés se sont même rendus au siège de Blizzard à Irvine, en Californie, pour présenter leurs propositions.
NCSoft, connu pour les MMO de Lineage et Guild Wars, lancerait un RPG Starcraft, peut-être un MMORPG. Nexon, le créateur du premier descendant, a proposé une utilisation "unique" de l'IP Starcraft. Netmarble, avec des titres comme Solo Staling: Arise et Game of Thrones: Kingsroad sous son actif, vise à développer un jeu mobile Starcraft. Pendant ce temps, Krafton, la société derrière PUBG et Inzoi, veut tirer parti de ses propres capacités de développement pour créer un jeu Starcraft.
Bien que les emplacements entre les sociétés de jeux vidéo soient courants, l'intérêt de Blizzard dans l'élargissement de l'univers Starcraft est remarquable, surtout compte tenu du temps depuis la sortie du dernier match de la franchise. Activision Blizzard a refusé de commenter lorsqu'il est contacté par IGN.
Dans des nouvelles connexes, Blizzard fait une autre tentative de développer un tireur Starcraft, marquant son troisième effort dans ce genre. Ce projet est dirigé par l'ancien producteur exécutif de Far Cry, Dan Hay, qui a rejoint Blizzard en 2022. La nouvelle a été partagée par le journaliste de Bloomberg, Jason Schreier, lors d'une discussion sur le podcast d'IGN déverrouillé sur son livre, Play Nice: The Rise, Fall et Future of Blizzard Entertainment. Schreier a mentionné que si le livre se concentre sur les événements passés, le développement continu d'un tireur Starcraft était un détail important à inclure, mettant en évidence l'intérêt persistant de Blizzard pour la franchise.
L'histoire de Blizzard avec Starcraft Shooters a été turbulente. La première tentative, Starcraft Ghost, a annoncé en 2002, visait à être un jeu de console d'action tactique mais a été annulé en 2006 après de nombreux retards. Un deuxième projet, nommé Ares et décrit comme «comme Battlefield dans l'univers Starcraft», a également été annulé en 2019 pour hiérarchiser Diablo 4 et Overwatch 2.
Plus récemment, Blizzard a embauché pour un "prochain jeu de tir en monde ouvert", que beaucoup croient être un FPS Starcraft. De plus, Blizzard s'est engagé activement avec la communauté Starcraft en publiant Starcraft: Remastered et Starcraft 2: Campagne Collection sur Game Pass, et en annonçant un crossover Starcraft avec le jeu de cartes Warcraft Hearthstone.
Ces développements signalent une résurgence potentielle pour la franchise Starcraft, au grand plaisir de sa base de fans dédiée.