Secondo quanto riferito, Blizzard sta ricevendo diversi tiri per i nuovi videogiochi Starcraft dagli studi coreani, scatenando l'eccitazione tra i fan dell'iconico franchise di fantascienza. Secondo un articolo evidenziato dall'account X / Twitter @koreaxboxnews, l'Asia oggi ha rivelato che quattro importanti aziende coreane - NCSoft, Nexon, NetMarble e Krafton - sono in lizza per sviluppare nuovi giochi utilizzando i diritti di pubblicazione di Starcraft e sicuri. I rappresentanti di alcune di queste aziende hanno persino viaggiato nel quartier generale di Blizzard a Irvine, in California, per presentare le loro proposte.
Si dice che NCSoft, noto per il lignaggio e le guerre della gilda, stia lanciando un gioco di ruolo Starcraft, forse un MMORPG. Nexon, il creatore del primo discendente, ha proposto un uso "unico" dell'IP di Starcraft. NetMarble, con titoli come Solo Leveling: Arise e Game of Thrones: Kingsroad sotto la sua cintura, mira a sviluppare un gioco mobile Starcraft. Nel frattempo, Krafton, la società dietro PUBG e INZOI, vuole sfruttare le proprie capacità di sviluppo per creare un gioco Starcraft.
Mentre i tiri tra le compagnie di videogiochi sono comuni, l'interesse di Blizzard nell'espansione dell'universo Starcraft è degno di nota, soprattutto dato il tempo dall'ultima partita del franchise è stato rilasciato. Activision Blizzard ha rifiutato di commentare quando contattata da IGN.
Nelle notizie correlate, Blizzard sta facendo un altro tentativo di sviluppare uno sparatutto Starcraft, segnando il loro terzo sforzo in questo genere. Questo progetto è guidato dall'ex produttore esecutivo di Far Cry Dan Hay, che è entrato a far parte di Blizzard nel 2022. La notizia è stata condivisa dal giornalista di Bloomberg Jason Schreier durante una discussione sul podcast di IGN sbloccato sul suo libro, Play Nice: The Rise e Future of Blizzard Entertainment. Schreier ha affermato che mentre il libro si concentra sugli eventi passati, lo sviluppo in corso di uno sparatutto Starcraft è stato un dettaglio importante da includere, mettendo in evidenza l'interesse persistente di Blizzard nel franchise.
La storia di Blizzard con tiratori di starcraft è stata turbolenta. Il primo tentativo, Starcraft Ghost, annunciato nel 2002, mirava a essere un gioco console ad azione tattica, ma è stato cancellato nel 2006 dopo numerosi ritardi. Un secondo progetto, in codice Ares e descritto come "Like Battlefield nell'universo Starcraft", è stato anche cancellato nel 2019 per dare la priorità a Diablo 4 e Overwatch 2.
Più recentemente, Blizzard ha assunto per un "prossimo gioco sparatutto aperto", che molti credono essere un FPS Starcraft. Inoltre, Blizzard è stato attivamente coinvolto con la comunità di Starcraft rilasciando Starcraft: RemasterEd e Starcraft 2: Collezione della campagna su Game Pass e annunciando un crossover Starcraft con il gioco della carta di Warcraft Hearthstone.
Questi sviluppi segnalano una potenziale rinascita per il franchise di Starcraft, con grande gioia della sua base di fan dedicata.