Stormgate Early Access ra mắt đã gây ra phản ứng chia rẽ giữa người hâm mộ và người ủng hộ. Bài viết này khám phá những mối quan tâm được đưa ra bởi những người ủng hộ Kickstarter và phân tích trạng thái hiện tại của trò chơi sau khi ra mắt truy cập sớm.
Sự ra mắt không đồng đều của Stormgate
Backer bất mãn về việc kiếm tiền
trò chơi chiến lược thời gian thực rất được mong đợi, Stormgate-nhằm mục đích trở thành người kế nhiệm Starcraft II-đã trải qua một khởi đầu đầy đá trên Steam. Mặc dù chiến dịch Kickstarter thành công gây quỹ hơn 2,3 triệu đô la (so với mức 35 triệu đô la theo kế hoạch), trò chơi phải đối mặt với những lời chỉ trích từ những người ủng hộ cảm thấy bị lừa dối. Những người đã cam kết 60 đô la cho gói "Ultimate" dự kiến hoàn thành nội dung truy cập sớm, một lời hứa dường như không được thực hiện.
Nhiều người xem dự án Frost Giant Studios là một dự án đam mê, góp phần vào thành công của nó. Trong khi được quảng cáo là miễn phí với các giao dịch vi mô, chiến lược kiếm tiền mạnh mẽ đã khiến nhiều người ủng hộ thất vọng.
Các chương chiến dịch cá nhân (ba nhiệm vụ) có giá 10 đô la và các nhân vật hợp tác có giá giống nhau-gấp đôi chi phí tương đương của Starcraft II. Những người ủng hộ đã đầu tư 60 đô la trở lên dự đoán trò chơi truy cập sớm đầy đủ, chỉ để thấy mình dường như bị phản bội bởi sự thiếu sót của nhân vật một ngày, Warz, từ phần thưởng Kickstarter của họ.
"Bạn có thể đưa nhà phát triển ra khỏi Blizzard, nhưng bạn có thể đưa Blizzard ra khỏi nhà phát triển", người dùng Steam Aztraeuz nhận xét, làm nổi bật sự trớ trêu của tình huống. "Nhiều người trong chúng tôi đã ủng hộ trò chơi này bởi vì chúng tôi muốn thấy nó thành công. Rất nhiều người trong chúng tôi đã sâu hàng trăm đô la trong trò chơi này. Tại sao có 1 lần vi mô trước ngày mà chúng tôi không có?"
Để đáp ứng với phản hồi tiêu cực, Frost Giant Studios đã đưa ra một tuyên bố Steam thừa nhận các mối quan tâm và bày tỏ lòng biết ơn đối với sự hỗ trợ của người chơi.
Trong khi cố gắng làm rõ nội dung gói Kickstarter, hãng phim đã thừa nhận nhiều người dự đoán các gói "Ultimate" để bao gồm tất cả các trò chơi truy cập sớm. Là một cử chỉ hòa giải, họ đã thông báo rằng những người ủng hộ Kickstarter và Indiegogo tại "Cấp Pack của người sáng lập Ultimate trở lên" sẽ nhận được anh hùng được trả tiền tiếp theo miễn phí.
Tuy nhiên, điều này không bao gồm Warz, với lý do nhiều người đã mua anh ta, khiến việc truy cập miễn phí hồi tố không thể.
Bất chấp sự nhượng bộ này, sự thất vọng vẫn tồn tại liên quan đến việc kiếm tiền mạnh mẽ của trò chơi và các vấn đề chơi trò chơi tiềm ẩn.
Địa chỉ khổng lồ Frost Địa chỉ phản hồi sau khi ra mắt
Stormgate mang theo những kỳ vọng đáng kể. Được phát triển bởi các cựu chiến binh Starcraft II, nó hứa sẽ hồi sinh thời kỳ hoàng kim của thể loại này. Tuy nhiên, kinh nghiệm của người chơi đã được trộn lẫn. Trong khi trò chơi RTS cốt lõi cho thấy tiềm năng, những lời chỉ trích nhắm vào việc kiếm tiền, hình ảnh, các tính năng chiến dịch bị thiếu, tương tác đơn vị và AI không liên tục.
Những vấn đề này đóng góp cho xếp hạng hơi nước "hỗn hợp" của trò chơi, với một số nhãn hiệu đó là "Starcraft II tại nhà". Bất chấp những sai sót này, các đánh giá thừa nhận tiềm năng của trò chơi để cải thiện các lĩnh vực như tường thuật và hình ảnh.
Để xem xét toàn diện về truy cập sớm của Stormgate, vui lòng xem đánh giá đầy đủ của chúng tôi.