%O IMGP%Stormgate's Steam Early Access estreia provocou uma resposta dividida entre fãs e apoiadores. Este artigo explora as preocupações levantadas pelos apoiadores do Kickstarter e analisa o estado atual do jogo após seu lançamento de acesso antecipado.
Lançamento desigual de Stormgate
descontentamento do patrocinador sobre monetização
O altamente esperado jogo de estratégia em tempo real, Stormgate-com o objetivo de ser um sucessor Starcraft II-experimentou um começo rochoso no Steam. Apesar de uma campanha bem -sucedida do Kickstarter arrecadar mais de US $ 2,3 milhões (contra US $ 35 milhões planejados), o jogo enfrenta críticas dos patrocinadores que se sentem enganados. Aqueles que prometeram US $ 60 para o pacote "Ultimate" esperava o conteúdo completo de acesso antecipado, uma promessa aparentemente não cumprida.
Muitos viram o projeto do Frost Giant Studios como um projeto de paixão, contribuindo para seu sucesso. Embora anunciados como gratuitos com microtransações, a estratégia agressiva de monetização deixou muitos apoiadores decepcionados.
Os capítulos de campanha individuais (três missões) custam US $ 10, e os personagens cooperativos têm o mesmo preço-o dobro do custo do equivalente de Starcraft II. Os patrocinadores que investiram US $ 60 ou mais previstos de jogo de acesso precoce, apenas para se encontrarem aparentemente traídos pela omissão do personagem dia-um, Warz, de suas recompensas no Kickstarter.
"Você pode tirar o desenvolvedor da Blizzard, mas não pode tirar a Blizzard do desenvolvedor", comentou o usuário do Steam Aztraeuz, destacando a ironia da situação. "Muitos de nós apoiamos este jogo porque queríamos vê-lo ter sucesso. Muitos de nós já somos centenas de dólares em relação a este jogo. Por que existem microtransações pré-diárias que não possuímos?"
Em resposta ao feedback negativo, a Frost Giant Studios emitiu uma declaração de vapor reconhecendo as preocupações e expressando gratidão pelo apoio ao jogador.
Enquanto tentava esclarecer o conteúdo do Kickstarter Bundle, o estúdio admitiu que muitos anteciparam os pacotes "Ultimate" para incluir toda a jogabilidade de acesso precoce. Como um gesto conciliatório, eles anunciaram que os apoiadores do Kickstarter e do Indiegogo no "Ultimate Founder's Pack Tier e acima" receberiam o próximo herói pago de graça.
No entanto, isso exclui Warz, citando que muitos já o haviam comprado, impossibilitando o acesso gratuito retroativo.
Apesar dessa concessão, a frustração persiste em relação à monetização agressiva do jogo e às questões de jogabilidade subjacentes.
gigante gigante aborda o feedback pós-lançamento
Stormgate possui expectativas significativas. Desenvolvido pela Starcraft II Veterans, prometeu reviver a Era de Ouro do gênero. No entanto, as experiências dos jogadores foram mistas. Embora a jogabilidade do RTS principal mostre potencial, as críticas têm como alvo sua monetização, visuais, recursos de campanha ausentes, interações unitárias e IA incontestável.
Essas questões contribuem para a classificação Steam "mista" do jogo, com alguns rotulando -o de "Starcraft II em casa". Apesar dessas falhas, as críticas reconhecem o potencial do jogo para melhorar áreas como narrativa e visuais.
Para uma revisão abrangente do acesso antecipado da Stormgate, consulte nossa revisão completa.