StormgateのSteam Early Accessデビューは、ファンと支援者の間で分割された反応を引き起こしました。この記事では、Kickstarterの支援者によって提起された懸念を調査し、早期アクセスの発売に続いてゲームの現在の状態を分析します。
Stormgateの不均一な打ち上げ
収益化に対するバッカーの不満
スタークラフトIIの後継者になることを目指して、非常に期待されているリアルタイム戦略ゲームであるStormgateは、Steamで岩だらけのスタートを切っています。 Kickstarterキャンペーンが230万ドル以上(計画された3500万ドルに対して)調達したことにもかかわらず、ゲームはだまされたと感じている後援者からの批判に直面しています。 「究極の」パッケージのために60ドルを誓約した人は、完全な早期アクセスコンテンツを予想していました。
多くの人がFrost Giant Studiosのプロジェクトを情熱プロジェクトと見なし、その成功に貢献しています。マイクロトランザクションで無料で宣伝されている一方で、積極的な収益化戦略により、多くの支援者が失望しました。
個々のキャンペーンの章(3つのミッション)の費用は10ドルで、協同組合のキャラクターの価格は同じです。スタークラフトIIに相当するコストの2倍です。 60ドル以上の予想された完全な早期アクセスゲームプレイを投資したバッカーは、Kickstarterの報酬から1日のキャラクターであるWarzの省略によって裏切られているように見えることに気付いただけです。
「開発者をBlizzardから連れ去ることはできますが、開発者からBlizzardを連れ出すことはできません」とSteamユーザーのAztraeuzはコメントし、状況の皮肉を強調しました。 「私たちの多くは、このゲームが成功したかったのでこのゲームをサポートしました。私たちの多くはすでにこのゲームの深さを数百ドルです。
否定的なフィードバックに応じて、Frost Giant Studiosは懸念を認め、プレイヤーのサポートに感謝を表明するSteam Statementを発行しました。
Kickstarterバンドルコンテンツを明確にしようとしている間、スタジオは多くの人が「究極の」バンドルがすべての早期アクセスゲームプレイを含めることを予想していることを認めました。和解的なジェスチャーとして、彼らは「究極の創設者パック層以上」のキックスターターとインディーゴゴの支援者が次の有料ヒーローを無料で受け取ることを発表しました。
ただし、これはWarzを除外し、多くの人がすでに彼を購入していたと挙げて、遡及的な無料アクセスを不可能にしています。
この譲歩にもかかわらず、ゲームの積極的な収益化と根本的なゲームプレイの問題に関してフラストレーションが続きます。
Frost Giantは発売後のフィードバックに対処します
Stormgateには大きな期待があります。 Starcraft IIの退役軍人によって開発されたこのジャンルの黄金時代を復活させることを約束しました。ただし、プレイヤーエクスペリエンスは混在しています。コアRTSゲームプレイは潜在能力を示していますが、批判は収益化、ビジュアル、キャンペーン機能の欠落、ユニットの相互作用、および挑戦的なAIを対象としています。
これらの問題は、ゲームの「混合」蒸気評価に貢献し、一部は「自宅でのStarcraft II」というラベル付けされています。これらの欠陥にもかかわらず、レビューは、物語やビジュアルなどの分野でのゲームの改善の可能性を認めています。
Stormgateの早期アクセスの包括的なレビューについては、完全なレビューをご覧ください。