Stormgate的Steam早期訪問首次亮相引發了粉絲和支持者的分歧。本文探討了Kickstarter支持者提出的擔憂,並在早期訪問發布後分析了遊戲的當前狀態。
Stormgate的發射不平
支持貨幣化的支持者不滿
是備受期待的實時策略遊戲,旨在成為Starcraft II繼任者的Stormgate在Steam上經曆了艱難的開端。盡管成功的Kickstarter競選活動籌集了超過230萬美元(違反了計劃中的3500萬美元),但該遊戲仍麵臨著受到欺騙的支持者的批評。那些承諾為“終極”套餐的60美元的人預計完整的早期訪問內容,這似乎是沒有實現的。
許多人將Frost Giant Studios的項目視為一個激情項目,為其成功做出了貢獻。盡管廣告宣傳了與微交易的免費遊戲,但積極的貨幣化策略使許多支持者感到失望。
單個競選章節(三個任務)的價格為10美元,合作社角色的定價相同,是Starcraft II同等成本的兩倍。投資了60美元或更多期待全部早期訪問遊戲的支持者,卻發現自己似乎因省略一對一角色Warz而從Kickstarter的獎勵中出賣了自己。
Steam用戶Aztraeuz評論說:“您可以將開發人員帶出暴風雪,但不能從開發人員中取出暴風雪。” “我們中的許多人都支持這款遊戲,因為我們想看到它成功了。我們許多人已經進入了這款遊戲深處了數百美元。為什麼我們不擁有我們不擁有的第1天的微交易?”
響應負麵反饋,Frost Giant Studios發表了一份Steam聲明,承認擔憂並表示感謝球員支持。
在試圖澄清Kickstarter捆綁內容的同時,該工作室承認許多人預計“終極”捆綁包包括所有早期訪問遊戲。作為一個和解的手勢,他們宣布在“ Ultimate創始人的Pack Tier及以上”的Kickstarter和Indiegogo支持者將免費獲得下一個付費英雄。
但是,這不包括Warz,理由是許多人已經購買了他,這使得不可能自由訪問。
盡管有這樣的讓步,但對遊戲的積極貨幣化和潛在的遊戲問題仍然存在挫敗感。
Frost巨人在發布後反饋後地址
Stormgate具有重大預期。由Starcraft II退伍軍人開發的,它承諾將複興該類型的黃金時代。但是,玩家經曆混合在一起。雖然核心RTS遊戲顯示出潛力,但批評的目標是其貨幣化,視覺效果,缺少的廣告係列功能,單位互動和無挑戰的AI。
這些問題有助於遊戲的“混合”蒸汽等級,其中一些標簽為“在家中”。盡管存在這些缺陷,但評論還是承認該遊戲在敘事和視覺效果等領域的改善潛力。
有關Stormgate早期訪問的全麵審查,請參閱我們的完整審查。