Stoomgate's Steam Early Access -debuut heeft een verdeelde respons onder fans en backers veroorzaakt. Dit artikel onderzoekt de zorgen van Kickstarter -backers en analyseert de huidige status van de game na zijn vroege toegangslancering.
Stormgate's ongelijke lancering
Backer ontevredenheid over het genereren van inkomsten
Het langverwachte realtime strategiespel, Stormgate-gericht op het zijn van een Starcraft II-opvolger-heeft een rotsachtige start op Steam ervaren. Ondanks een succesvolle Kickstarter -campagne die meer dan $ 2,3 miljoen oplevert (tegen een geplande $ 35 miljoen), wordt de game geconfronteerd met kritiek van backers die zich misleid voelen. Degenen die $ 60 hebben toegezegd voor het "ultieme" pakket verwachtte volledige vroege toegangsinhoud, een belofte die schijnbaar onvervuld was.
Velen beschouwden het project van Frost Giant Studios als een passieproject en dragen bij aan het succes ervan. Hoewel geadverteerd als gratis te spelen met microtransacties, heeft de agressieve strategie voor het genereren van inkomsten veel backers teleurgesteld.
Individuele campagnehoofdstukken (drie missies) kosten $ 10, en co-op-personages zijn hetzelfde geprijsd-het dubbele van de kosten van het equivalent van Starcraft II. Backers die $ 60 of meer hebben geïnvesteerd, verwachtte de volledige gameplay van Early Access, alleen om te worden verraden door het weglaten van het dag-één personage, Warz, van hun Kickstarter-beloningen.
"Je kunt de ontwikkelaar uit Blizzard halen, maar je kunt Blizzard niet uit de ontwikkelaar halen", aldus Steam -gebruiker Aztraruz, die de ironie van de situatie benadrukt. "Velen van ons hebben dit spel ondersteund omdat we het wilden zien slagen. Veel van ons zijn al honderden dollars diep in deze game. Waarom zijn er pre-dag 1 microtransacties die we niet bezitten?"
In reactie op de negatieve feedback heeft Frost Giant Studios een stoomverklaring uitgegeven waarin de zorgen worden erkend en dankbaarheid uitgesproken voor spelerondersteuning.
Terwijl hij probeerde om de inhoud van Kickstarter -bundel te verduidelijken, gaf de studio toe dat velen de "ultieme" bundels verwachtten om alle vroege toegangsgameplay op te nemen. Als een verzoenend gebaar kondigden ze aan dat Kickstarter en Indiegogo -backers bij de "Ultimate Founder's Pack -laag en hoger" de volgende betaalde held gratis zouden ontvangen.
Dit sluit Warz echter uit, onder verwijzing naar dat velen hem al hadden gekocht, waardoor retroactieve vrije toegang onmogelijk werd.
Ondanks deze concessie blijft frustratie bestaan met betrekking tot de agressieve inkomsten van het spel en de onderliggende gameplay -problemen.
Frost Giant Adressen na de lancering feedback
Stormgate heeft aanzienlijke verwachtingen. Ontwikkeld door Starcraft II -veteranen, beloofde het de gouden eeuw van het genre nieuw leven in te blazen. De ervaringen van spelers zijn echter gemengd. Terwijl de Core RTS -gameplay potentieel toont, richt kritiek zich op zijn inkomsten, visuals, ontbrekende campagnefuncties, interacties van eenheden en onbetwiste AI.
Deze kwesties dragen bij aan de "gemengde" stoombeoordeling van de game, waarbij sommige labeling het "Starcraft II thuis". Ondanks deze gebreken erkennen beoordelingen het potentieel van het spel voor verbetering in gebieden als verhalen en visuals.
Zie onze volledige beoordeling voor een uitgebreide beoordeling van Stormgate's vroege toegang.