Xbox Game Studios '343 Industries đổi tên thành Halo Studios
Halo Studios bắt đầu một kỷ nguyên phát triển trò chơi Halo mới
. Thông báo này cũng bao gồm việc đổi thương hiệu chính thức từ 343 ngành công nghiệp đến Halo Studios, biểu thị một khởi đầu mới cho nhượng quyền thương mại. [] . "Bây giờ, chúng tôi đang đáp ứng nhu cầu của người chơi bằng cách không chỉ cải thiện hiệu quả phát triển mà còn tái hiện căn bản cách chúng tôi tạo ra các trò chơi Halo. Điều này đánh dấu sự khởi đầu của một chương mới." [] . Danh tiếng của UE5 về đồ họa chất lượng cao và vật lý thực tế làm cho nó trở thành một lựa chọn lý tưởng để nâng cao trải nghiệm Halo. Giám đốc điều hành Epic Tim Sweeney đã tweet, "Epic được vinh danh rằng Halo Studios đã chọn các công cụ của chúng tôi cho những nỗ lực trong tương lai của họ!"Đội ngũ lãnh đạo của Halo đã phác thảo một sự tập trung mới vào phản hồi và sự hài lòng của người chơi. Hintze tuyên bố: "Cách tiếp cận trước đây của chúng tôi đã quá mức tạo ra các điều kiện phù hợp cho thành công của Halo Infinite. Bây giờ, trọng tâm đơn lẻ của chúng tôi đang tạo ra các trò chơi Halo tốt nhất có thể."
COO Elizabeth Van Wyck nhấn mạnh tầm quan trọng của sự phát triển dựa trên người chơi. "Thành công bản lề trong việc xây dựng trò chơi Người chơi muốn chơi. Cấu trúc mới này trao quyền cho các nhà phát triển trò chơi đưa ra quyết định chính và chúng tôi đang tích cực tìm kiếm phản hồi của người chơi rộng hơn để hướng dẫn hướng dẫn của chúng tôi." [] . "Một số thành phần không gian không có gần 25 tuổi", ông giải thích. "Mặc dù liên tục được phát triển, Unreal cung cấp các tính năng không có sẵn trong không gian trượt, các tính năng sẽ yêu cầu thời gian và tài nguyên to lớn để sao chép." []
Sự thay đổi sang UE5 cũng hứa hẹn các chu kỳ phát triển nhanh hơn và cập nhật nội dung nhanh hơn. Van Wyck lưu ý: "Không chỉ là về các bản phát hành trò chơi nhanh hơn, mà còn cập nhật nhanh hơn và thích nghi với sở thích của người chơi." Halo Studios đã bắt đầu tuyển dụng cho các dự án mới này. []