Microsoft heeft de ontwikkeling van meerdere nieuwe halo -games bevestigd, samenvallend met de rebranding van 343 industrieën naar "Halo Studios." Dit is een belangrijke verschuiving voor de studio die verantwoordelijk is voor de iconische militaire sci-fi-franchise.
Xbox Game Studios '343 Industries rebrands naar Halo Studios
Halo Studios begint aan een nieuw tijdperk van Halo Game Development
Microsoft's Halo Studios (voorheen 343 Industries) heeft aangekondigd dat er verschillende nieuwe halo -gameprojecten aan de gang zijn. Deze aankondiging omvatte ook de officiële rebranding van 343 industrieën naar Halo Studios, wat een nieuwe start voor de franchise betekende.
"De geschiedenis van Halo bestaat uit twee verschillende hoofdstukken: Bungie en 343 Industries," verklaarde Studio Head Pierre Hintze. "Nu reageren we op de vraag van de speler door niet alleen de ontwikkelingsefficiëntie te verbeteren, maar ook fundamenteel opnieuw te bedenken hoe we halo -games maken. Dit markeert het begin van een nieuw hoofdstuk."
De studio zal gebruik maken van Epic Games 'Unreal Engine 5 (UE5) voor deze nieuwe Halo -titels. De reputatie van UE5 voor grafische en realistische fysica van hoge kwaliteit maakt het een ideale keuze voor het verbeteren van de Halo-ervaring. Epic CEO Tim Sweeney tweette: "Epic is vereerd dat Halo Studios onze tools heeft gekozen voor hun toekomstige inspanningen!"
Het leiderschapsteam van Halo schetste een hernieuwde focus op feedback van spelers en tevredenheid. Hintze verklaarde: "Onze vorige aanpak die te veel benadrukte, creëerde het creëren van de juiste voorwaarden voor het succes van Halo Infinite. Nu creëert onze enkelvoudige focus de best mogelijke halo -games."
ART -directeur Chris Matthew benadrukte de voordelen van UE5 en verklaarde dat de overgang het team in staat stelt beperkingen van de oudere SlipSpace -motor te overwinnen. "Sommige SlipSpace -componenten zijn bijna 25 jaar oud," legde hij uit. "Hoewel continu ontwikkeld, biedt Unreal functies die niet beschikbaar zijn in SlipSpace, functies die enorme tijd en middelen vereisen om te repliceren." [🎜]
De verschuiving naar UE5 belooft ook snellere ontwikkelingscycli en snellere inhoudsupdates. Van Wyck merkte op: "Het gaat niet alleen om snellere game -releases, maar ook snellere updates en het aanpassen aan spelersvoorkeuren." Halo Studios is al begonnen met het werven voor deze nieuwe projecten.