Minnmax ile büyüleyici bir röportajda, eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida, Nintendo PlayStation prototipi ile ilgi çekici tarihine girdi. Sony'nin oyun bölümünde bir emektar olan Yoshida, erken kariyer günlerini 'Playstation'ın babası' olarak bilinen Ken Kutaragi altında çalışarak anlattı. Şubat 1993'te Kutaragi'nin ekibine katılan Yoshida, sonunda mağaza raflarını süsleyen orijinal PlayStation'ın geliştirilmesinde yer aldı. Bununla birlikte, Nintendo PlayStation prototipini deneyimlemek için eşsiz bir fırsata sahipti.
Yoshida, "[Ken Kutaragi] 'nin ekibine katılan herkes, bize gösterdikleri ilk şey, Nintendo Sony Playstation'ın zaten çalışan bir prototip gibi olmasıydı ve ayrıca neredeyse üzerinde bir oyunu bitirmişlerdi. Bu oyun, Yoshida'nın tarif ettiği gibi, varlıkları için CD akışı kullanan Sega CD başlığı Silpheed'e benzer bir uzay atıcısını anımsattı. Yoshida geliştiricileri veya gelişimin belirli konumunu hatırlamasa da, sony'nin arşivlerinde hala var olan oyunun olasılığını "Şaşırmazdım. Biliyor musun, bir CD gibiydi, yani… evet."
Nintendo PlayStation'ın kendisi, oyun meraklıları ve koleksiyoncular arasında, Sony ve Nintendo'nun tarihlerinde büyüleyici bir 'ne olursa olsun' senaryosunu simgeleyen bir eser olmaya devam ediyor. Cazibesi, yayınlanmamış statüsü ile yükselir, genellikle açık artırmalarda ve koleksiyoncu çevrelerinde dikkat çeker. Sony'nin Nintendo PlayStation için tasarlanan uzay-atıcı oyununu tekrar gözden geçirme olasılığı, bu anlatıya heyecan verici bir katman katıyor. Sonuçta, Nintendo, ilk iptalinden 2 yıl sonra uzun korunan yıldız tilkini piyasaya sürerek bir emsal oluşturdu ve belki de bu oyun tarihinin henüz belirsizlikten çıkabileceğini düşündürüyor.