In einem faszinierenden Interview mit Minnmax befasste sich die ehemalige PlayStation -Exekutive Shuhei Yoshida in seine faszinierende Geschichte mit dem Nintendo PlayStation -Prototyp. Yoshida, ein Veteran in der Gaming -Division von Sony, erzählte von seinen frühen Karriere -Tagen unter Ken Kutaragi, die allgemein als "Vater der Playstation" bekannt ist. Yoshida trat im Februar 1993 zu Kutaragis Team und war an der Entwicklung der ursprünglichen PlayStation beteiligt, die schließlich die Regale der Ladengeschäfte zierte. Er hatte jedoch auch die einmalige Gelegenheit, den Nintendo PlayStation Prototype zu erleben.
Yoshida teilte mit: "Jeder, der zu dieser Zeit zu [Ken Kutaragi] kam, war das erste, was sie uns zeigten, dass Nintendo Sony PlayStation wie ein Prototyp, der bereits arbeitete. Dieses Spiel erinnerte, wie Yoshida beschrieben hat, an einen Raumschützen, der dem Sega -CD -Titel Silpheed ähnlich war und CD -Streaming für seine Vermögenswerte verwendet hat. Obwohl Yoshida sich nicht an die Entwickler oder den spezifischen Standort der Entwicklung erinnern konnte, deutete er auf die Möglichkeit hin, dass das Spiel in Sony's Archives noch existierte und erklärte: "Ich wäre nicht überrascht. Weißt du, es war wie eine CD, also ... ja."
Die Nintendo PlayStation selbst bleibt ein begehrtes Artefakt unter Gaming-Enthusiasten und -Kollektoren und symbolisiert ein faszinierendes "Was-wäre-wenn" -Szenario in den Geschichten von Sony und Nintendo. Sein Reiz wird durch den unveröffentlichten Status verstärkt und wird häufig in Auktionen und Sammlerkreisen aufmerksam gemacht. Die Aussicht, das für die Nintendo PlayStation konzipierte Raum-Shooter-Spiel von Sony zu überdenken, verleiht dieser Erzählung eine aufregende Ebene. Immerhin hat Nintendo einen Präzedenzfall geschlossen, indem er 2 Jahre nach seiner anfänglichen Stornierung den langkritischen Star Fox Fox veröffentlicht hat, was darauf hindeutet, dass dieses Stück der Gaming-Geschichte möglicherweise noch aus der Dunkelheit hervorgehen könnte.