মিনম্যাক্সের সাথে এক আকর্ষণীয় সাক্ষাত্কারে, প্রাক্তন প্লেস্টেশনের নির্বাহী শুহেই যোশিদা নিন্টেন্ডো প্লেস্টেশন প্রোটোটাইপের সাথে তাঁর আকর্ষণীয় ইতিহাসে প্রবেশ করেছিলেন। সোনির গেমিং বিভাগের একজন প্রবীণ যোশিদা কেন কুতারাগির অধীনে কাজ করার প্রথম কেরিয়ারের দিনগুলি বর্ণনা করেছিলেন, যা 'প্লেস্টেশনের জনক' নামে পরিচিত। ১৯৯৩ সালের ফেব্রুয়ারিতে কুতারগির দলে যোগদান করে, যোশিদা মূল প্লেস্টেশনটির বিকাশে জড়িত ছিল যা শেষ পর্যন্ত স্টোর তাকগুলি সংগ্রহ করেছিল। তবে নিন্টেন্ডো প্লেস্টেশন প্রোটোটাইপটি অনুভব করারও অনন্য সুযোগ তাঁর ছিল।
যোশিদা ভাগ করে নিয়েছিল, "এই সময়ের মধ্যে [কেন কুতারাগি] এর দলে যোগদানকারী প্রত্যেকে, তারা আমাদের প্রথম যে জিনিসটি দেখিয়েছিল তা হ'ল নিন্টেন্ডো সনি প্লেস্টেশন, ইতিমধ্যে একটি প্রোটোটাইপের মতো। যোশিদা যেমন বর্ণনা করেছেন, এই গেমটি তার সম্পদের জন্য সিডি স্ট্রিমিং ব্যবহার করে সেগা সিডি শিরোনাম সিলফিডের অনুরূপ একটি স্পেস শ্যুটারের স্মরণ করিয়ে দেয়। যদিও যোশিদা বিকাশকারীদের বা বিকাশের নির্দিষ্ট অবস্থানটি স্মরণ করতে পারেনি, তবে তিনি সোনির সংরক্ষণাগারগুলিতে এখনও বিদ্যমান খেলাটির সম্ভাবনার ইঙ্গিত দিয়েছিলেন, "আমি অবাক হব না। আপনি জানেন, এটি একটি সিডির মতো ছিল, তাই ... হ্যাঁ।"
নিন্টেন্ডো প্লেস্টেশন নিজেই গেমিং উত্সাহী এবং সংগ্রাহকদের মধ্যে একটি লোভনীয় নিদর্শন হিসাবে রয়ে গেছে, সনি এবং নিন্টেন্ডোর ইতিহাসে একটি আকর্ষণীয় 'কী-যদি' দৃশ্যের প্রতীক। এর লোভটি তার অপ্রকাশিত স্থিতি দ্বারা আরও দৃ .় হয়, প্রায়শই নিলাম এবং সংগ্রাহক চেনাশোনাগুলিতে মনোযোগ আনতে থাকে। নিন্টেন্ডো প্লেস্টেশনের জন্য ডিজাইন করা সোনির স্পেস-শ্যুটার গেমটি পুনর্বিবেচনার সম্ভাবনা এই আখ্যানটিতে একটি উত্তেজনাপূর্ণ স্তর যুক্ত করেছে। সর্বোপরি, নিন্টেন্ডো তার প্রাথমিক বাতিলকরণের 2 বছর পরে দীর্ঘ বাতিল হওয়া তারকা ফক্সকে মুক্তি দিয়ে একটি নজির স্থাপন করেছে, সম্ভবত এটি গেমিং ইতিহাসের এই অংশটি এখনও অস্পষ্টতা থেকে উদ্ভূত হতে পারে বলে পরামর্শ দেয়।