In een fascinerend interview met Minnmax daalde de voormalige PlayStation -directeur Shuhei Yoshida in zijn intrigerende geschiedenis met het Nintendo PlayStation Prototype. Yoshida, een veteraan in de gaming -divisie van Sony, vertelde zijn vroege carrière -dagen onder Ken Kutaragi, algemeen bekend als 'The Father of Playstation'. Yoshida kwam in februari 1993 bij het team van Kutaragi en was betrokken bij de ontwikkeling van de oorspronkelijke Playstation die uiteindelijk de winkelplanken sierde. Hij had echter ook de unieke kans om het Nintendo PlayStation -prototype te ervaren.
Yoshida deelde: "Iedereen die zich rond die tijd bij het team van [Ken Kutaragi] voegde, het eerste wat ze ons lieten zien, was dat Nintendo Sony PlayStation, als een prototype dat al werkte. En ook ze hadden bijna een wedstrijd afgemaakt. En ik speelde de game op het systeem, de dag waar ik mee kwam." Deze game, zoals Yoshida beschreef, deed denken aan een Space Shooter vergelijkbaar met de Sega CD -titel Silpheed, met behulp van CD -streaming voor zijn activa. Hoewel Yoshida de ontwikkelaars of de specifieke locatie van ontwikkeling niet kon herinneren, liet hij doorschemeren dat het spel nog steeds in Sony's archieven bestond en zei: "Ik zou niet verbaasd zijn. Weet je, het was als een CD, dus ... ja."
De Nintendo PlayStation zelf blijft een felbegeerd artefact onder gamingliefhebbers en verzamelaars, en symboliseert een fascinerend 'wat-if'-scenario in de geschiedenis van Sony en Nintendo. De allure wordt verhoogd door zijn niet -vrijgegeven status, waardoor de aandacht vaak wordt opgehaald in veilingen en verzamelkringen. Het vooruitzicht om Sony's Space-Shooter-game te herzien die is ontworpen voor de Nintendo PlayStation voegt een spannende laag toe aan dit verhaal. Nintendo heeft tenslotte een precedent gezet door de langkoelige ster Fox 2 jaar na de eerste annulering vrij te geven, wat suggereert dat dit stuk gaminggeschiedenis misschien nog zou kunnen voortkomen uit onduidelijkheid.