In un'intervista affascinante con Minnmax, l'ex dirigente di PlayStation Shuhei Yoshida ha approfondito la sua storia intrigante con il prototipo Nintendo PlayStation. Yoshida, un veterano della divisione di gioco di Sony, ha raccontato i suoi primi giorni di carriera lavorando sotto Ken Kutaragi, ampiamente noto come "il padre di Playstation". Unendosi al team di Kutaragi nel febbraio 1993, Yoshida è stato coinvolto nello sviluppo della PlayStation originale che alla fine ha abbellito gli scaffali dei negozi. Tuttavia, ha anche avuto l'opportunità unica di sperimentare il prototipo Nintendo PlayStation.
Yoshida ha condiviso: "Tutti coloro che si sono uniti alla squadra di [Ken Kutaragi] in quel periodo, la prima cosa che ci hanno mostrato è stata che Nintendo Sony Playstation, come un prototipo che ha già funzionato. E inoltre avevano quasi finito una partita. E ho avuto modo di giocare sul sistema, il giorno in cui mi sono unito." Questo gioco, come descritto Yoshida, ricordava uno sparatutto spaziale simile al titolo CD SEGA Silpheed, utilizzando lo streaming CD per le sue risorse. Sebbene Yoshida non riusciva a ricordare gli sviluppatori o la posizione specifica dello sviluppo, ha accennato alla possibilità del gioco ancora esistente negli archivi di Sony, affermando: "Non sarei sorpreso. Sai, era come un CD, quindi ... sì."
La stessa Nintendo Playstation rimane un ambito artefatto tra appassionati di giochi e collezionisti, che simboleggia un affascinante scenario "what-if" nelle storie di Sony e Nintendo. Il suo fascino è accentuato dal suo stato inedito, spesso attirando l'attenzione nelle aste e nei circoli del collettore. La prospettiva di rivisitare il gioco spaziale di Sony progettato per la Nintendo PlayStation aggiunge uno strato emozionante a questa narrazione. Dopotutto, Nintendo ha fissato un precedente rilasciando la Star Fox a lungo canale 2 anni dopo la sua cancellazione iniziale, suggerendo che forse questo pezzo di storia di gioco potrebbe ancora emergere dall'oscurità.