En una entrevista fascinante con Minnmax, el ex ejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida profundizó en su intrigante historia con el prototipo de Nintendo PlayStation. Yoshida, un veterano en la división de juegos de Sony, relató sus primeros días de carrera trabajando bajo Ken Kutaragi, ampliamente conocido como 'El padre de PlayStation'. Al unirse al equipo de Kutaragi en febrero de 1993, Yoshida participó en el desarrollo de la PlayStation original que finalmente adornaba las estantes de las tiendas. Sin embargo, también tuvo la oportunidad única de experimentar el prototipo de Nintendo PlayStation.
Yoshida compartió: "Todos los que se unieron al equipo de [Ken Kutaragi] en ese momento, lo primero que nos mostraron fue que Nintendo Sony PlayStation, como un prototipo que ya funcionaba. Y también casi habían terminado un juego. Y tuve que jugar el juego en el sistema, el día que me uní". Este juego, como describió Yoshida, recordaba un tirador espacial similar al título de CD SEGA SilPheed, utilizando la transmisión de CD para sus activos. Aunque Yoshida no pudo recordar a los desarrolladores o la ubicación específica del desarrollo, insinuó la posibilidad de que el juego aún existiera en los archivos de Sony, afirmando: "No me sorprendería. Sabes, era como un CD, así que ... sí".
La PlayStation de Nintendo sigue siendo un artefacto codiciado entre los entusiastas y los coleccionistas de los juegos, simbolizando un fascinante escenario de 'lo que pasaría' en las historias de Sony y Nintendo. Su encanto aumenta por su estado inédito, a menudo atrayendo la atención en subastas y círculos de colección. La perspectiva de revisar el juego de shooter espacial de Sony diseñado para Nintendo PlayStation agrega una capa emocionante a esta narración. Después de todo, Nintendo ha establecido un precedente al liberar al Star Fox de larga data 2 años después de su cancelación inicial, lo que sugiere que tal vez esta historia de juego podría surgir de la oscuridad.