В увлекательном интервью Minnmax бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида погрузился в свою интригующую историю с прототипом Nintendo PlayStation. Йошида, ветеран игрового подразделения Sony, рассказал о своей ранней карьере, работая под руководством Кена Кутараги, широко известного как «Отец PlayStation». Присоединившись к команде Кутараги в феврале 1993 года, Йошида была вовлечена в разработку оригинальной PlayStation, которая в конечном итоге украсила магазины. Тем не менее, у него также была уникальная возможность испытать прототип Nintendo PlayStation.
Йошида поделилась: «Все, кто присоединился к команде [Кен Кутараги] примерно в то время, первое, что они показали нам, это то, что Nintendo Sony PlayStation, как прототип, уже работающий. И также они почти закончили игру на ней. И я сыграл в игру в системе, день, когда я присоединился». Эта игра, как описал Йошида, напоминала космический шутер, похожий на титул Sega CD Silpheed, используя потоковую передачу компакт -дисков для своих активов. Хотя Йошида не мог вспомнить разработчиков или конкретное место разработки, он намекнул на возможность игры, все еще существующей в архивах Sony, заявив: «Я не удивлюсь. Вы знаете, это было похоже на компакт -диск, так что… да».
Сама Nintendo PlayStation остается желанным артефактом среди энтузиастов и коллекционеров, символизирующих увлекательный сценарий «что если-то» в истории Sony и Nintendo. Его очарование усиливается его неизданным статусом, часто привлекая внимание на аукционах и коллекционных кругах. Перспектива пересмотра игры Sony в Sony Space-Shooter, предназначенная для Nintendo PlayStation, добавляет захватывающий слой к этому повествованию. В конце концов, Nintendo установила прецедент, выпустив давнюю Star Fox через 2 года после первоначальной отмены, предполагая, что, возможно, эта часть истории игр еще может возникнуть из-за мрачной.